关注我们游戏还有没有关注的朋友们大家好!
我是BBP(逃出生天)的程序和策划。
BBP本来是我们一项课程的作业,当时时间比较赶大概一周的时间做了一个临时demo出来。
一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。但是我始终觉得BBP的潜力不止于此,所以近期我重写了所有代码,现在系统各元素可复用性都达到了一个不错的水平,bug也都消灭了,也抽时间做了一些优化,极大解决了性能问题,目前处在搭建关卡的阶段。
但是由于游戏的核心玩法就在于解救和消耗犯人的策略,不可避免的会出现玩家的新鲜感随时间推移而降低的现象,我也在积极的寻找让游戏更加丰富的办法。
此外不同设备对于AR的支持程度也阻碍了我们的进展,我们的理想状况是可以实现在移动设备中的查找平面或者空间定位来放置我们的模型,但是在良莠不齐的安卓设备上面很难统一我们的体验,所以现阶段的AR工作的重心放在IOS平台和surface设备上。安卓设备我会尽可能去适配。
另外为了实现较好的光影效果,相关的shader也在努力研究中。
也希望大家可以持续关注我们的项目,并且给出一些意见,这对我们来讲很有帮助。
也很欢迎其他开发者们可以一同交流!碰撞灵感!
---2019.8.23
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