一: 加入远程角色攻击弹道
二:加入了5种不同类型的主动技能:
1.[职业需求:射手]密集箭矢, 发射一定数量的箭矢,随机分布到一定区域内的敌方角色
2.[职业需求:战士,守护者]冲撞, 向直线方向选择距离为2格内的角色进行冲撞,造成少量伤害和位置位移,主要作用是在卡关键位置
3.[职业需求:法师]火雨,AOE 伤害的代表,是2格范围内的所有敌人都会受到伤害
4.[职业需求:刺客]突袭, 切入杀死后排那些残血的,脆弱而猥琐的输出单位,比如射手,法师
5.[职业需求:震退 如果你的脆皮后排被敌方角色包围集火,作为抗伤害的守护者可以把敌人向周围击退,改善输出环境
后续还会加入其他的....包括被动技能
最后加入装备系统
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