开发游戏要经过很长的时间,尤其是在一些Game Jam的活动中,都以短时间内开发出一个可以玩的作品为主要目的。现在,出现一个叫做Slow Game Jam的线上游戏Jam,将开发时间放宽,让更多开发者专注于慢节奏游戏的开发。
首届Slow Game Jam从3月25日在itch.io展开,直到4月9日结束。活动中汇集大约260名开发者,这其中还包括《纪念碑谷》的制作团队UsTwo。
本次活动分成两部分,一部分是邀请40个开发商在伦敦进行为期一周的面对面交流,做产品的迭代更新。而另一个部分则是线上Game Jam,开发者只需要在4月9日在线上提交自己的作品即可。
活动中确确实实产生了一些有意思的游戏。UsTwo团队就借此开发了一个名为Chill and Chart的小游戏,在游戏中控制主角漫步在一个岛屿上,观察岛屿,并画出岛屿的地形图。
一个叫4Ever Transit Authority的团队制作了一个极简画面但是画质颇高的步行游戏Seven Doorways。游戏没有太多限制和玩法,只是简单的步行。特别的是会根据你打开游戏的时间不同而呈现出不同的环境。
其他开发者提交的游戏可以在Slow Game Jam itch.io中一一试玩。
这个步行游戏真是因垂丝汀
题图好有趣