注:本文授权转载自洋红工房的新浪微博。
你们的《山桂》我们的《山桂》
—— 写在《山桂》重新上架STEAM之时
今天,5月28日,《山桂》重新回到了STEAM的商品货架上。值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。
故事得从两年前说起。 2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了 一项协议:由他作为发行方,将洋红工房的第二弹作品《山 桂》上架 steam。不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成。
在图形中,三角形是最为稳固的,但在实际合作中却远非如此。当年8月19日,《山桂》上架 steam,成为该平台上的首款中国产文字类冒险游戏。得益于橘彩的“有效宣 传”,《山桂》在国内名噪一时。洋红工房也顺带躺枪,收 获了一堆并不恰当的评价。另外,在《山桂》的运营上橘彩也显得并不上心。从那时起,纠葛的种子己经埋下了。
进入2015年后,作为发行方的橘彩开始并越来越多地表 露出了拖款的倾向,打款全凭心情。7月,出于对拖款行为的不满。技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。
作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮,并非下架)。随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。
时间到了2016年的5月10日。鉴于梦也也很长时间役有收到支付,在技术员的提醒下,梦也登录《山桂》的 steam 后台,发现自己也己被踢。得知情况后,技术员一怒之下向 steam 提出了 DMCA 通知,并在两天后收到 V 社 DMCA 生效的通知。由此产生了本次的《山桂》下架事件。
橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA 抗辩通知。这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架。需要指出的是,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事,并不为双方的主张作审查。
不可否认,洋红工房在事件中存在严重的过失。作为国内登录 steam 的先头部队,我们缺乏对国际平台深入的了解和长远的计划,加上认人不淑,由此陷入到这场“国际纠纷”中。
我们可以拿起法律武器来维护我们的权利。但由 于 steam 是美国网站,相关纠纷必须在美国的司法体系内解决。这意味着高额的律师费、赴美旅费和漫长的调查时间, 其中无论哪一项我们都难以负袒,即使做了也是得不偿失。 经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。
事情至此算是告一段落,但远未结束。希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验。登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国的法律、平台的规章加以了解,不要再重蹈我们的覆 辙。
对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力了;对不起,我们不能再陪着你们了。从今天起,洋红工房与橘彩的一切合作关系全部解除:STEAM 上《山 桂》(AppID: 307050)的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系。此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《山桂》。
感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中。这一次,我们承诺,将会陪着你, 走到最后。
一面之词不可尽信 虽然看起来很有道理 但我还是不信制作方一点主观错误都没有
某彩把该游戏的商店页面弄的乌烟瘴气,说什么“人身攻击的差评先飞个妈。 ”现在这句话还挂在游戏简介里面呢。
为什么要找发行商呢?