过去的一周大家反馈了很多非常宝贵的意见给我们。我们决定把制作一个超有趣的房间体验(具备观战、聊天、擂台和其他很犀利的功能的对战房间)作为近期的开发重心。经过一周的紧张开发,我们已经完成了一些基础的功能。
基础改进
现在玩家可以在游戏中建立和搜索房间了,大家现在可以挑对手了,而不像原来那样只能随机匹配。
外观改进
现在1号和2号单位的外观会随着等级的提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化)。
平衡性调整
略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。(小型单位在遇上落单的大型单位时更加强势)
大幅增加了9号车的外观体积和碰撞体积,现在9号车的过度聚集情况也变少了。
BUG修复
修正了一个5号和6号单位属性描述错误的问题。
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