基础功能
现在单位在场景中移动时会与地板上的格子自动对齐(强迫症患者终于有救了)
现在所有的卡牌在场景中的底座大小都是一样的了
平衡性调整
提升了5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它的生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁
提升了1号单位的攻击速度,降低了它的攻击力,希望略微增强1号战车的综合输出能力
略微增大了3号和13号单位的攻击溅射范围,希望使它们的反群体能力有所提升
略微增加了2号和11号的攻击力,希望使它们的反单体能力有所提升
略微增加了4号的单位的生命值,希望使它的生存能力有所提升
由于寻路算法的调整,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围
多语言
为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译
BUG修复
修复了单位升级后不会得到属性提升的BUG(BUG为8月2日更新导致)
修复了部分单位在计算时分数不正确的BUG
修复了部分单位在寻路时的碰撞体积与模型不相符的问题
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