核心玩法:利用各种虫洞改变子弹的运动来战胜敌人
之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏的弹幕,弹幕中总是会给玩家躲避的空间。我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。
瞬移:开启2个相互连接的虫洞,碰到其中一个的物体会瞬移到另一侧;可以用来躲避子弹,快速移动
瞬移
扰动:开启一个虫洞,碰到的物体会改变飞行方向;
扰动
反弹:开启一个虫洞,碰到的物体会被反弹;
反弹
湮灭:开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;
湮灭
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