开发日志#35 月之暗面
第33周和公测版本20210924
欢迎来到又一个周五的午夜。希望大家度过了一个美好的中秋节。接下来是更新日志时间。
当光照派把自己藏身在流行文化到处印刷自己的标志以掩人耳目之时。另外一个直接参与王后镇事件的组织也深谙这种大隐隐于市的战略,就把自己的基地藏在大家的眼皮底下。
基金会
当提及这个名字的时候,有人想到科幻小说,有人想到SCP。这些掩护非常有效地将那些不必要的注意从他们身上移走,通过误导和虚假信息,大家都知道基金会存在,但是不会有人真正察觉这个基金会究竟是在进行什么秘密活动。正如你望向夜空能看到此刻圆圆的月亮,却基本永远无法看到月之暗面。
在本周的更新中,如果你发现了一把正确的钥匙,走向一个正确的地点,你便能发现他们就位于王后镇一栋显眼的建筑中的基地。不过,虽然他们不是SCP基金会,但是他们也有着自己的收容突破正在发生,这当然要感谢近期在王后镇出现的各种欢乐的超自然现象。而基金会作为首个发现并记录了某个不应当被世人知晓的可怕威胁的组织,他们必然在自行研制如何与之对抗的各种手段。只是,有些事情发生了一些糟糕的差错。
通过那个站点的名字,你也许能够提前发现,这就是那一堆发生的差错之一。
那些黑夜的子民可会向月亮咆哮?亦或那黑月本身便在咆哮?
这只是我们将在表面上看到的故事的一部分。我们将带上这周加入的拥有虐待狂前缀的武器和战斗机器人模组继续向着这个站点背后的哀伤探寻其掩盖的秘密。直到一个关于她的故事被讲述。
这是一段模糊的日志,因为稍不注意就可能引发剧透。
如同那些不知道里面是什么馅的月饼,也许只有亲自品尝才能感受其中的味道。
于是,不妨来咬一口试试。
这便是本周的更新日志。
下个周五,我们将会开始参加STEAM的新品节活动。
但是,不会有任何太过积极的商业市场宣传活动。毕竟这个游戏的更新周期会很长,一个节日在如此漫长的岁月中只会是沧海一粟。我当然更乐意于把精力集中在游戏本身上。也许稍微停下更新来做一些更多的有关这个节日 事情能短期内容市场数据好看一些。但是,这个游戏本质上从来不是为了去迎合市场。而同时一个关于秘密世界的游戏去做大肆的宣传本身也有点讽刺。因此,我将会在这里享受居住于这个月之暗面的宁静与孤寂。
今日的更新内容:
########内容更新########################
你现在可以在阿德汉姆旅店的克莉斯汀的房间内找到一张门禁卡。
加入了一个在你获得门禁卡后克莉斯汀的新的对话选项。
新区域:前哨站点-德米特 (基金会位于阿德汉姆旅店下面的站点。)
新的支线剧情:收容突破(在进入基金会站点后自动触发。目前只有一部分。后续内容还在开发。)
新的敌人类型:嗜血的研究员(目前无法转化为宠物。)
新的锻造原料:吸血鬼粉末。(由吸血鬼掉落)
#########DEBUG######################
修复了“设施”图块上的一些通行问题。
-v-
咦,发现了一只野生的天狼 (✺ω✺)