诸君,欢迎来到本周的开发日志。
首先,我先来宣布一下我们在股票市场上的全面胜利。
完美世界于今日达到了我设定的目标价19元,感谢扎克伯格的元宇宙助攻。
因此,我认为是个相当不错的卖出股票获得30%的收益的时刻,这场长达3个月的旅程也暂告断落。
一开始的时候,我只是在捍卫这个备受打压的行业。在一个痛恨游戏的国度。
当那个股价跌破14的时刻,不曾有太多的人相信过这场逆风局可以打赢。
让我们来回顾一下那段历史的瞬间。
https://store.steampowered.com/news/app/1519140/view/2969550118717450488
而今是一个适合收割的秋天,在往昔所种下的种子已然发芽结果。希望没有韭菜在其中受到伤害。
如果有朝一日这个市场再有悲剧发生,我依旧将回到那里去拯救众生。
但是一个在所有人都在欢天喜地庆贺的时刻,这个市场中很少能看到我的身影。
因此,游戏开发的资金目前相当充沛。
我向来有这种在开发项目时不用担心花费的奢侈。毕竟如果一个独立游戏开发者无法搞定一个能够维持游戏开发的经济来源,往往都很容易走向悲剧的结果。想着靠独立游戏赚钱那更是一种误入歧途的表现。
这个游戏从来不为了赚钱。毕竟我刚向你们演示了如何在别的地方轻易获得大量资金的手段。
这个游戏是关于那些正在逝去的记忆。因此,甚至游戏本身也是由一个被人们忘却的古老引擎所制作而成。
尽管这个引擎充满了各种瑕疵并已经大幅落后于时代。
我还是觉得有很多事情可以做,来改善它的表现。
因此,在本周的更新中,首当其冲便是对于所有窗口设置的整合。现在,调解窗口大小以及设置全屏黑幕背景的设定被统一在一处进行。
对于首次打开游戏的新玩家,一个具有完整英语语音的引导教程也会将他们带到这个在哪些古老的RPG MAKER所开发的游戏中少有的设定界面中。那个时代还没有变,时代正在反复横跳。
这是在1920x1080的显示器上的表现。
同时,阿德汉姆旅店与前哨基地德米特的剧情继续扩展。
第四件异常出现在了德米特的研究区域。
文档记录已经丢失,它看上去根本不像是个异常,甚至都没有一个收容间。
然而任何触发了其效果的不幸之人都将面临严重的后果,这是一个可能导致游戏立刻结束的异常。
基金会使用该异常作为德米特站点的安保措施之一,用于消除那些没有获得过良好的信息就偷偷跑进基地的入侵者和渗透分子。
这是一种在一个大家都在疑神疑鬼并且还真的有鬼在四处乱飘的超自然世界中的反间谍手段。
而这种疑神疑鬼无法相信任何人的态度,也导致了一位特工的死亡。他的尸体可以在这间旅店的2楼被找到。
除此之外,程序员现在也是一种物品前缀,可能出现在各种各样的物品上。使装备着的编程能力获得提高。有人提议可以有程序员使用的棒球棍,只要带上那种棒球棍就可以很轻易地黑入任何安全系统,使用……非常物理的手段。我认为,这个是个相当不错的想法。于是在游戏中便出现了。
这是本周的情况。
游戏将于下个月正式进入抢先体验阶段。
不过,11月19日的开发日志可能会有所延迟。因为我需要飞往另外一个城市去参加一场诉讼,以便给这个有着各种悲剧还在不断发生的国度带来更多的那种近乎顽固的公平正义只为拯救极少数的一部分人。
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