诸君,欢迎来到又一周的开发日志。
本周的主要工作围绕扩展名为收容突破的支线剧情展开。但是在日志中,将会尽量避免剧透。
原本两道在隔离区的封锁的大门现在均可被解锁。另外还有一些玩具车作为家具被加入到了游戏中。
在使用黑客技能以及……这些玩具车的帮助下,我们将可以顺利突破这两道大门,最终见到前哨基地德米特的主管。然后一段40秒的拥有打斗情节的过场动画将会播放,一场BOSS战将会开始。
因为过场动画本身就可能引发剧透的缘故。在这里就只放一帧
原始的渲染环境是1920*1080大小。
但是,古老的RMXP引擎无法在不丧失一些对我目前还不想放弃支持的旧电脑的兼容性的情况直接播放这种大小的影片。于是游戏中还是会使用640*480大小的分辨率。
如果有谁想要1920*1080大小的原片的话,可以联系我,也许我会稍后上传到别的什么地方。
而后,我们将会看到这个设施中进行过的不道德的科学实验。
对此内容的开发并没有什么乐趣。
但是,世间常有罪大恶极之人在被邪恶扭曲的变态欲望下干着骇人听闻的恶行。
当然,事情会在我们发现他们是如何首先成为恶人的时候变得更加黑暗。
以上是本周的更新内容。
游戏将会在 她生日那天
进入抢先体验。
也就是在下周。
公布发行的更详细信息,届时可能会有一篇额外的日志进行说明。
以下是现有的一些计划:
1,以试玩版名义发布的公测版本的更新仍然会持续,直到王后镇的主线剧情被做完。原本,我计划在进入抢先体验前就搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容。总之,目前的开发进度晚于预期。当然在软件开发领域也是欢乐的常态。
但是,进入抢先体验的日期不会发生改变,因为这个日子有着重要的意义。甚至对于游戏本身的故事而言也是。
因此,公测的时间会延长到抢先体验之后。
从而导致了一个欢乐的情况,那就是在未来的一段时间内购买游戏并非必要。
2,然而,为了感谢所有将游戏加上了愿望单或关注的各位,游戏在进入抢先体验的首周将会有一个折扣,并且发布时的价格将会是在无尽的未来中唯一的历史最低价。
3,随后,游戏将会慢慢开始涨价。因为会有越来越多的内容被加入到游戏当中。首次涨价的时间预计会是在王后镇的主线完成后。但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了。
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