第72周以及版本20220624
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
Steam的夏促正在进行。游戏正在-20%折扣中。
但是,有人也许会奇怪为什么这个游戏的折扣每次都比上次的烧。
这是因为,这个游戏时至今日依然每天有新内容源源不断地被加入进去。因此,出现一个超过之前的折扣显然是不合逻辑的。同时,我也不打算背刺那些在这个游戏还并完善时就加入到了我们的故事当中的玩家。这可能是这个游戏又一个与众不同之处。毕竟,这个游戏在首次发布接近18年后的今天,依旧在不断更新。
除非这个世界上出现一件对未来历史有深刻影响的值得庆祝的事情,预计我将保持现有的价格政策不变。
现在,让我们来看看本周发生的游戏更新内容。
首先,如同标题所述,我们有了更多的新玩具。
举起一只例子:
https://youtu.be/LlsfZz37__Q
新的警报系统配合之前的诡雷可以起到消灭一个区域内大量超自然威胁的效果,同时还可以避免与之正面对抗。
而警报系统本身还可以有更多的作用,比如可以吵醒周围陷入异常昏睡的队友,并可以在战斗中让敌方全员非常有想要立刻弄死这个警报系统的使用者的冲动。所以,作为一种多功能道具,可能在各种情况下都可以起到一些用处。
为了让这套战术更容易被广泛推广,诡雷的设计图本周也加入到了游戏中。可以在王后镇垃圾场小屋新增的一个房间内的3D打印机上获得。正如之前提到的那样,硝酸铵这种常见于化肥中的原料,可以被用于制作爆炸物。再找些弹簧、铝、粘合剂之类的物品,你就能自制一些诡雷,让那些不幸踩到的敌人瞬间消失。
粘合剂同时也是一种炼金材料,具有为你所调制的药剂增加减速作用的元素。
这并非本周加入的唯一一种新的炼金材料。
全部的更新内容已经在维基上进行了反映: https://neolithia.fandom.com/wiki/Alchemy
有了新玩具,那么显然也应该有更高程度的自定义手段。
于是本周加入的物品幻化卷轴可以允许你将一件物品的图标复制到另外一件物品上去。
结合之前的魔术笔,你可以让自己挥舞的武器、穿戴的装备有各种奇怪的名字和不同的图标。尽管幻术不会改变一件物品的内在本质,但是让世界存在多样的可以定制化的自由显然是符合这个游戏价值观的存在。有些游戏可能会卖皮肤。但是,在这里,你已然拥有无尽的可以自行设定的可能性。
以上是那些欢乐美好的部分。
我们的人性让我们时刻寻求乐趣。然而,那些美丽光鲜的事物往往只能流于世界的表象之下。
又一段黑暗的故事被间接地加入到了游戏当中,新的敌人在疁城的下水道中出现。
那是来自现代中国都市传说中的猫脸老太太,最早出现在1995年的传闻之中,疁城公安局的林警官那里还有一份当时的记录。不过,故事有着不同的版本,在这里通过她们零散的对白,你可能发现的却是另外一个故事,名曰哀伤。
如果这样的来自一段遥远的被遗忘的过去的都市传说相对现实太过脱节。那么接下去将要讲述的则是这个现实世界上依然正在发生的悲剧。对,我们将会再次提及乌克兰。你们中的很多人可能会发现几天前开始的更新日志中出现了一个新的板块,那就是乌克兰小剧场。有人可能会对此有些不满,但是我认为这是对于突破某种中国特色审查机制的必要手段。知乎对我采取了特别禁言行动,让我认为这种措施非常必要。这原本是我独立于游戏之外的另外一个业余项目,每天翻译和提供防火长城之外的信息用于平衡中国大陆境内主流媒体整天复制粘贴来自克林姆林宫的不实信息的舆论氛围。而现在,相关内容已经结合到游戏内的文件夹中。每一份游戏中将会带有这样一份正在不断增长的文档的副本。虽然这显然达不到区块链级别的对抗删除力度,但是至少会让审查变得更加困难。与此同时,我们将会共同保管一份我们正在经历的属于未来的历史。感谢Steam的自动更新机制,现在只要游戏发生了更新(对,你知道的,频率很高),这份每日新闻的内容也将与时俱进,直到世界重返和平的状态。这些记录只是体积相当小的文本文件,不会对游戏的运行产生任何影响,除了为游戏中和乌克兰有关的内容提供一些背景知识。不过,如果你想参加这项公益活动,可以随时自行删除这些文件。
我仅希望以此保持世人对乌克兰战况的关注,以便为正在保家卫国的乌克兰人民或多或少提供一些帮助,纵使效果可能会很有限。
以上便是本周的内容,下周的开发日志会关于游戏的18周年。
有些人会认为我对于乌克兰一如既往的支持过于固执和天真,毕竟这显然有损游戏在中国地区和俄罗斯地区的销量。
但是,若非我有这样坚定去做认为正确之事的信念,估计这个游戏也不会在首次发布18年之后依然在不断更新。
"The destiny of man is not measured by material computations. When great forces are on the move in the world, we learn we’re spirits—not animals." --- 温斯顿·丘吉尔
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