第73周以及版本20220701
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
下周一这个游戏就成年了。 XD
于是,首先我们先来一段18周年的周年短片。
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/256893551/movie480_vp9.webm?t=1656145140
每年的年度短片一般会关于在这一年的开发中遇到的最重要的事情。
去年的内容是关于历史回顾已经游戏首次上架Steam。
而今年,世界再度陷入了混乱之中。似乎没有必保持对乌克兰的支持更为重要的事情了。
尽管这一切在现实生活中发生的事情往往在游戏中只是背景一般的存在。但是,两个世界的命运早已交织在了一起。毕竟,这是一个拥有无尽更新的现代角色扮演游戏。有时,生活会我们开启游戏中下一个故事的情节。而我们现今所经历的每一件事都会是属于未来的回忆。
自从游戏登陆Steam位置,我们拥有了:
超过410次更新。(如果生活并不是非常忙的话,我会倾向于每日更新。)
560KB大小的更新日志。(不包含每周的开发日志。)
一个精彩的更新热图: https://steamdb.info/app/1519140/patchnotes/
一个正在建设的维基: https://neolithia.fandom.com/wiki/NEOLITHIA_Wiki
所有Steam上玩家的平均时长为3小时28分钟。我个人而言在Steam上测试的时间超过了70小时。(这只是游玩时长,不包括开发的时长。)
总体来说,一切似乎进展都不错。
而接下去,故事依旧将会这样延续下去。
然后,我们来看看本周发生的一些事情。
当那些往昔的记忆根植于我们的内心,他们成为模因会产生一些深远的影响。
就算只是一句引用,也许就足以让人高呼”九头蛇万岁!“
当然了,游戏中没有九头蛇,至少现在还没有。这只是本周新增加的一个有很多诡雷和很多爆炸的新任务的少部分对白。
然后,
这是拉丁文没错。但是如果看过某部特定的电视剧,就会发现这同时还是一个彩蛋。
在王后镇南方的一个区域现在已经可以进入。你将会找到一座汽车旅馆,不过那里很热。
当然,还有更多的内容。包括3D打印功能的界面提升。新的敌人、家具、可用于口袋空间的地图风格。在历史的错误一边的任务的第一部分的新的解决方案。一些Bug的修复。以及很多系统的优化。
总体上,这只是又一个普通的一周。正如在NEOLITHIC往昔历史中很多这样的一周。
但是,我们每个人都是我们过往的全部的总和。
于是,我们便在今日来到了这里,在这个古老的RMXP开发却一直都在更新的游戏之中。
作为额外的奖励,在7月4日进入游戏将会获得一个Steam成就。(此前是17周年限定成就。现在是每年都能获得的了。)
下周,我会有两个案件要处理,同时还作为整个律师事务所的系统管理员。可能会是相当忙碌的一周。不过,到时候再看吧。还有很多有趣的更新内容我打算加入。
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