第88周以及版本20221014
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
标题基本上已经透露了本周的主要更新进展了。
首先,在本周的早些时候,诅咒石被加入到了游戏当中,在这个游戏遥远的过去早已存在。这是一种自石器时代项目开始之初的2004年就已经出现在游戏世界内的异常物品。据说那些曾经暴露在这类石头的作用下的生物均遇到了统计学意义上超乎寻常的灾厄事件的影响。而在当前迭代的游戏世界中,这些灾厄事件首次被实际编写进了游戏中。厄运的洪流可能非常强大且难以预料。因此,就算是这个宇宙中最强大的生物也可能会在你向其倾泻成吨的这样的石头之后被消灭。当然,能做到这点本身也是一种值得敬佩的尝试。
一个诅咒石的矿藏被发现在了王后镇被遗弃的矿坑的最深处。也许只是偶然。当然,也许某个野心勃勃的企业家和他的矿工们不幸的冒险在他们故事的第一页已经注定了是悲剧。当然,这只是其中一种对其遭遇的解释方式。一种似乎有些迷信的方式。虽然,我们暂且可以把命运是否早已注定这种庞大的宿命论主题留到别处去讨论。但是,由这些石头所导致的灾害能在普通的战斗中显而易见地被观察到。周围环境中那些甚至极为不起眼的物体都可能在这些石头的异常影响下,给这些石头的不幸受害者带来致命的伤害。
关于这些石头更多的细节可以在游戏的维基页面上找到。
https://neolithia.fandom.com/wiki/Curse_Stone
接下来,我们回到了埃及的冒险。一座名为巴达图'阿腾'阿玛拉乌那图的城镇在沙漠之中出现。依据当地居民的阿拉伯语命名。基本上可以被翻译为阿腾的被诅咒之城。所以,谁是阿腾?显然不是马化腾,否则企鹅的股价也不会跌破250港元。好吧,这里有一整个邪教团体在崇拜着这样一个上古之物。你能在大街上遇到一些这样的邪教徒。
对,就是这些赤裸上身,在胸前画上了一个黑色太阳的家伙们。
尽管,他们在一开始的时候对你并不抱有任何敌意,但是,如果他们遭到你的攻击或者挑衅行为,他们自然也会奋起反抗。从技术的角度上讲,他们有最复杂的行为树,由脚本在多个层次上编写而成。组合了那些在疁城随处可见的自顾自日常生活的普通市民的行为,以及具有有限战术能力的一拥而上的群体敌意行为,类似于在基金会站点德米特发现的那些嗜血的研究员的行为。在遭到了大量的敌意攻击后,整个邪教教团会决定要追杀你。就算不是那样,每一个被你的行为(比如直接攻击他们)所激怒的邪教徒都可以自己对你进行报复行为。当然,他们每一个在邪教团里都有不少的朋友,于是自然会在不管是他们之中有人遭到攻击还是主动决定攻击你的时候拔刀相助。
不过,在事情变得糟糕之前,也许你也能通过对话知道一些他们的事情。或者,试试运气,也许干一些小偷小摸的窃取他们钱包的事情还不至于一下子让整个教团决定派出10个大汉把你绑去献祭给他们的太阳神。显然,他们并非是这个城镇中最友好的一群人。
尽管,他们大部分时间都忙着崇拜他们的神灵以及进行奇怪的日光浴。
他们显然也在密谋着某些事情。
猜猜当【破晓之时】来临,会发生什么吧。 :)
当然,这座城市里并非只有这些半裸的戴着面具的猛男在吓人。你能发现一座茶馆。那里有个喜欢讲古怪笑话的酒保。他的笑话可能对你并没有很么帮助。但是,至少这是一个相对安全的地方。你能通过付钱或者直接黑掉电子锁的方式租用一间房间进行休息。除此之外,这里看上去只是间普通的茶馆。自然不会发生什么太糟糕的事情。至少,现在还不会。
以上是本周的内容。很好,至少这篇日志没有被什么随机的灾难吞噬,也没被太阳熔化掉。
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