第90周以及版本20221028
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
本周的主要更新内容如下:
1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。
没错,因为所有靠谱的角色扮演游戏都会有成吨的大量文字,与此同时又几乎不可能给每一行都加上配音。在游玩一段时间后可能会造成阅读疲劳。(当然,显然没有人比我玩这个游戏的时间更长。)
总之,现在有了一个解决方案。我接入了微软的语音阅读功能,允许你的电脑将游戏中的所有对话文字读给你听,只需要在对话出现时按下键盘的S键即可。由于是一个异步的操作过程,所以你可以在阅读的任何时刻将其打断。
默认的配置是采用各个本地化语言的设置中的一个默认语音,如果未能找到,则会寻找系统控制面板所设置的语音。理论上自动兼容所有系统。但是,如果两者均失败,则非常糟糕,阅读功能将无法使用。不过,好消息是这个系统相当灵活,可以高度自定义。你可以在本地化文本的配置文件中将语音设置为任何已经在电脑上安装的版本。这些语音可以在注册表的这个路径中找到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Speech\Voices\Tokens\
除此之外,游戏的配音音量会影响阅读音量。在声音设置窗口中,则添加了一个新的选项可以调整阅读语速。
2, 可以弹奏的钢琴
本周我们还有一种新的家具出现,那就是钢琴。为了让其有更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。
最早的这个想法可以追溯到SAPC++的十多年前的那个基于系统声卡BEEP发声的钢琴系统。而今,显然我们有了更好的解决方案。于是,这个新的钢琴系统的每个按键声音均来自于一台真实的钢琴的录音。现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。也许制作出音乐本身就很有趣,也许未来会将入一些目的使之成为小游戏。
3,对信仰系统的重构
依然是回到那个SAPC++的年代,那时的信仰系统极其简陋。基本上,你选择一个信仰,然后获得一些奖励和惩罚,有时还有一些游戏机制的变化。这显然太过简单了。
而今,我想要的是一个更强大的信仰系统。某种甚至可能比CK3,文明6,Godhood的信仰系统更复杂的东西。一种你可以自己发展属于自己的信仰,将其传播到世界各地,广泛获取信徒扩大影响力的系统。当然,这个较为庞大的设定需要很多的进一步设计和编码实现。不过,没有信仰的话,我们如何能够在这个于2018年失去了守护者的并且不断正在恶化的世界中生存呢?信仰是让我们在最黑暗的时刻依旧前行的东西。
当然,某些人相信这个世界早就无药可救了,还是重启算了。
于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分。
所有这些狂热的阿腾教徒现在有了一套自己的信仰体系。
因为我们所处的世界有着高度的多样性,我认为这个样子相当不错。所以,每种信仰可以高度自定义,围绕一个信仰核心,在其周围构筑各种的信条。随着数据库的扩张,可能演化出无数的变种。然后看着两个相同信仰核心的家伙因为不同的信条互斥异端拔枪对射,不亦乐乎?
但是,本周先到这里吧,毕竟这套系统还在进一步的开发当中。
以上就是本周的内容,愿黑日燃尽这可憎的世界。
毕竟,一位智者说过,所有人的内心深处都在渴望世界末日的来临。
当很多人在这个万圣节畏惧着狼人、吸血鬼等夜间生物时,
如果他们知道太阳将会有一天用烈火将世界吞噬,也许会重新考虑一下。
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