第91周,以及版本20221104
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
信仰系统在本周继续开发。代码编程部分基本完成,后续会是增加更多的内容。当前我们的主线剧情在埃及继续开展,这也是为什么我们在现在加入这个系统的原因之一。埃及是个非常有趣的国度,在上古的岁月中,那里有大量拥有不同信仰的教团。而今天,那里依然是充满着各种的宗教。现代埃及的穆斯林人口占了绝大多数,但是依然有数量不少的基督教团体,主要是来自靠近埃塞俄比亚方向的信仰科普特正教的人员。与此同时,埃及也有历史最古老的犹太社区。毕竟,那里可是摩西打开红海让大家跑路的地方。在这些正常的宗教之外,游戏中还会出现更加古怪离奇甚至超自然的宗教。所以,我认为当前确实是最合适去实现这个系统的时候。
你可以自定义你的信仰,因为我认为所有人都应当被允许去信其所信。为此,你可以任意命名你的信仰,不管你是叫它【飞行面条神教团】还是【地球平面说研究会】,你开心就好了。
而后,你可以对于自己定义的信仰加入一个信仰核心。不管你所信奉的是一神教中的某个至高存在,还是多神教中一群整天整活的活宝们,甚至,这都不需要是一个宗教,而只是一个你想要相信的理念,为此,无神论也是一个可选项。
很多现实世界中存在的宗教在游戏一开始就已经解锁可供随意使用。而那些更奇怪的,可能需要在游戏过程中进行解锁。
所以,选择你所信之物吧,无论多离谱都可以。
现在,我们有了一个信仰核心。但是,纵观历史和现实生活,我们可以很容易发现,就算是信奉着同一个至高存在的宗教也不完全相同。正如在基督教之中有罗马天主教、新教、东正教的差别,在穆斯林之中也有逊尼派和什叶派就谁才是先知的继承人在争论不休。因此,在我们的游戏中也会有让每个信仰更为与众不同的特性。于是,信条的概念被进一步引入,让你可以创造出真正属于自己的别具一格的信仰。
以下是几个例子:
如果,你想要一个罗马天主教风格的基督教,那么显然会需要一个教皇来发号施令。他可能会发动几波十字军,或者开除几个人教籍什么的。(好吧,开玩笑的,当前阶段你还没发去攻占耶路撒冷。)
很多宗教都会告诉世人,在活着的时候要经常行善,这样在死后经过审判之后才会被允许进入天堂过上永远快乐的生活。好吧,这是一个对我们之中很多每天生活在这个悲剧的地球上被各种破事搞得很不爽的人们很有吸引力的信条。毕竟,这带给世人一个希望与一个承诺。它告诉世人,我们在世间这具临时的皮囊中所经受的苦难只是暂时的,有朝一日,我们不朽的灵魂将会得以飞升去享受死后世界的永恒快乐。我当然会希望这是真的,毕竟大家都去那里的话,在那一头说不定有人在等着我。于是,我也就可以因此继续开发这个游戏直到死的那天也毫无遗憾了。(另外,这个信条的描述中自带了一个彩蛋。)
但是,世界并非总是这么美好和善良的。几千年来,人类不是依然在犯下各种暴行和罪孽么?甚至,就在此时此刻,世界上还有一场战争正在发生。我当然不会刻意回避这些事情,于是自然而然,会有一些甚至看似邪恶的信条在这里。毕竟,这才是世界本来的样子。
我不会责难任何选择这样的信条的人。毕竟,通过阅读各类史料,我也难保自己如果生活在1930年代的德国的话不会变成纳粹。毕竟,历史上有那么多优秀的人才在那样的环境下都纷纷选择跟随了希特勒。如果二战的结局有所不同,我们今天的历史书又会是怎么写的呢?亦或是,我们会不会遵循另外一套不同的信仰去相信那便是正义?信仰并非总是某种向善的力量,有时它也能将世界带入黑暗之中。
(无关的有趣的事情,之前阿腾教徒在游戏中大幅活跃之后,NASA拍摄到了现实中的太阳的诡异笑容。很有趣,不是么?(✺ω✺))
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