第99周以及版本20221230
大家好,新年快乐,欢迎来到本周的一篇新的开发日志。
本周我花了点时间开启了大图书馆的一个新的楼层。虽然美术资源还没就位,但是主要的目的是确保功能的实现。这就是大图书馆的语言层。
你能发现神奇的字符在这个楼层中飘荡。它们会在发现你后如同一般的敌意实体一样朝你接近。并且,它们的侦测范围是360度的环形视角,而非普通敌人只能观察到正面的样子。
不过,朝着好的一面看。和它们之间的战斗完全可以避免,只要你能正确输入它们的读音拼写方式。所以,如果你知晓你所遇到的文字所属的语言,那么这并非难事,这个楼层也不像是看上去那么危险。
在这周的早些时候,最早被加入到这个楼层的是46个日语片假名用于对该楼层机制进行技术上的验证。随后46个日语平假名也被加入了进去。所以,总的来说当时还不是很困难,一共只有92个不同的字符。(咦,这句话怎么听上去恶意满满的样子呢。)
好吧,真正有挑战的是当后来有13个汉字被加入到了其中。汉字作为一种被东亚多国广泛使用的文字,所以在游戏中,无论你采用哪一国对该汉字的读音,均会被系统采纳判定为正确。所以任何知晓中文、日文、韩文的同学基本上可以避免被汉字直接袭击。
举起一只例子:
当汉字【鏡】出现的时候,无论你输入拼音的Jing,日语训读的Kagami,日语音读的Kyou或Kei,还是韩语的gyeong,都会被认为是正确的答案。
当然,对于不知晓上述任何一种东亚语言的玩家(毕竟这个游戏有英文版)而言,这个楼层遇到汉字估计凶多吉少了。所以汉字的出现频率略微相对较低。
当成功输入一个字符的正确读音后,你不仅可以避免战斗还能获得一定经验。否则的话,你所遭遇的字符将会对你发起字面意义上的攻击。不过,不用担心,你用常规的战斗方式依然能够将其击败,无论是开枪对着它们射击还是拿魔法轰炸。只是,相对而言,能够正确输入读音时所获得的经验会更高一点。这才是这个系统的初衷。为的是帮助某些同学更好的学习。(没错,本周加入这个系统的原因是我们之中有人在学日语。语言层就在美术资源还没到位的情况下提前开放了,并且还有这个欢乐的系统。毕竟,在我们这个神奇的游戏里可以有各种奇葩的功能。)
与此同时,我们的故事剧情在本周也有所推进。你将会决定一个NPC的生死。并且有四种不同的方式继续故事的剧情。你将会在两个互相敌对的组织之间确定你的盟友。
而那个没被你选中的,则显然会对你不那么满意。("你竟然会去选择圣殿骑士而不是我们,祝你好运,希望那些笨蛋骑士不会对着书本进行异端审判刑讯逼供或者把书放在火刑架上烤来试图发现里面写了什么!" ---来自某个光照派小姐姐的吐槽。)
当然,如果此前你一直对两个不同的势力都有较好的关系,也许你能说服他们暂时放下成见进行合作。
不过,如果你更喜欢孤身一人的话,也可以不选他们中的任何一个,而进行独立的调查来推进剧情。
本周的其它一些更新内容包括了自定义信条的分类、扭曲修女的掉落物、古希腊多神信仰的实装、以及一些Bug的修复。
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