开发日志132 这一天,我们数到了三
第130周以及版本20230804
诸君,欢迎来到又一周的开发日志。
根据计划的一样,本周主线剧情【迷失于沙粒中】彻底完工了。在你向无名队长报告之后,他会快速地对你总结你在这一个章节中作出的所有重要决定和直接的效果。根据这些不同的决定,你会获得不同的任务奖励,比如经验值和属性点等。并且,哈罗德在这章之后会变为一个永久可用的队友加入到你未来的旅程当中。这样,故事主线的第二章就结束了。
根据游戏的传统,随着又一个章节完毕,游戏在Steam上的价格将会提高。这样的话,所有已有玩家不仅会获得游戏内容的无限扩展,而且还能显而易见地增加自己的账号价值。正如去年第一章完结的时候一样,涨价将会发生在这个开发日志发布的一个月后。而在涨价之前会有最后一次折扣。就像去年的时候一样。
对于不同地区的更详细细节:
乌克兰地区的价格依然会保持不变,并且会保持在尽可能低的状态。因为战争依然在延续。
主要受到影响的可能会是阿根廷和土耳其地区的价格,因为Steam上调了【建议售价】,因此,这次调整时可能会有较大影响。
所有关于价格调整的反馈可以在这一个月间提出,因为实施会发生在一个月后,并且根据我们的传统,这一切会尽可能的透明。
现在,我们将会把数字数到三,开启下一个章节的剧情。游戏第三章会伴随一个新的主线剧情任务【异常国度】开始。故事发生在尼斯联盟,一个在2004年突然出现在这个世界的现实中的群岛国家。之前玩过SAPC++的同学可能已经有一些关于这个事件的线索了。但是,那不是必要的,因为在游戏的剧情发展中,你将会找到这背后的真相。并且,这也是第三次【回到石器时代】了。好吧,不再试那个【石器时代】了。数千年的岁月已经在剧情中经过。或者,这是一切发生的数千年前。但是,不论如何,这已经是另外一个时空了。这可能会走向一切的终结。也或是如同吞尾蛇一般进入下一个轮回。但是,至少现在这段剧情还在我们的时间线上延续。
作为进入尼斯联盟的第一站,你需要搭乘奇幻之地旅行社的列车前往玛丽娜斯。(这也是为什么之前有大量关于奇幻之地旅行社的更新。就算随机地图生成器目前和主线剧情并没有太大的联系。:D)
目前玛丽娜斯依然在开发的状态。毕竟,这不会是那个网络游戏中的样子了,也不会是往昔这个游戏各个版本中原来的样子了。因此,这是一张全新的地图,并没有直接拿SAPC++的地图重用。玛丽娜斯区域有自己的人口系统,你能看到村民根据自己的计划穿梭在这个已经发展成一个小镇的区域之中,类似于疁城的那个相似的模拟系统。这个区域有自己的地图风格。当然,如果你不能在这里买到便宜的鱼的话,也就不能叫做渔村了。所以,你甚至可以在这里大量买入渔民所捕捞到的鱼,倒卖到疁城的寿司吧里来获得可观的利润。并且,玛丽娜斯是目前游戏中获得海水最方便的地方。
以上是对于游戏目前开发大致方向的总结。但是,本周还有一些别的方面的更新内容。比如,在随机的地图上目前所有被你击败的Boss,都会掉落一个金色的宝箱。其中会至少包含一份蝴蝶之翼和一个+2级别以上的武器。这么做的目的是为了让所有的Boss都能爽快地掉落一些保底性质的物品,而非他们在某些剧情中的状况。此外,蝴蝶之翼还能帮助你在击败Boss之后快速离开这里,无需再走回头路。因为这是一个高度自由的游戏,你开完那个金色的宝箱之后可以顺便连箱子一起搬走。回家作为一个容器性质的家具使用,或者熔掉获得金块。
以上基本就是本周的更新内容了。不过,不幸的是,有个别的东西也数到三了。那就是博得之门。博德之门3正式版发布了。我抛骰失败,没能抵抗去玩的诱惑。因此,接下来可能会导致游戏的开发速度受到一定影响。不过,往好的一面看,说不定我会在那里找到一些有趣的东西搬运到我们的游戏当中。
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