第133周以及版本20230825
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
因为这周在现实中发生了很多事情,并且我也很忙的关系。所以实际上并没有什么很严肃的游戏更新内容发生。于是我们下周再见。XD
啊,不对,等等。既然现实中出现了那么多事,那么就干脆加入游戏里好了。
首先,众所周知,瓦格纳雇佣兵团的老大那个恶名昭著的大喊【绍伊古!格拉西莫夫!】的男人坠机身亡了。当时的画面大概是这样的:
https://www.zhihu.com/zvideo/1678479772823420928
所以,基本上,我们有了一个新的诅咒石灾祸事件。该事件只会在罗刹国室外地区发生。鬼知道你的敌人会不会什么都没干就遭到了被普里格任的飞机砸到的可怕灾难。该事件会造成巨量伤害和燃烧效果。这是诅咒石可能出现的一种随机事件之一,就和自然灾难一样随机。但是……这可能并不是自然灾难,所以也就可能没那么随机。具体的关于这个事件的触发以及概率请参照游戏的维基百科。当然,我们表面上就把这当做异常随机灾难处理好了。:)
接下来,我们知道本月普京对月球发动了进攻。不过,不知道为什么,月球并不是怎么欢迎他的飞行器。罗刹国的飞行器坠毁在了月球,而印度的飞行器则平安地降落在了月球的南极。祝贺我们的印度朋友们。赞美月亮。
因此,我们又多出了一个新的自定义信条。你可以把它加入到任何你的自定义信仰/意识形态上。这个信条的独特之处在于效果基于你的系统时间。所以,在晚上玩游戏的话,你能够从祈祷中获得更多的虔诚。
这张图的下方还有一些柴犬。这是本周发生的另外一件事。一只世界著名的模因柴犬在本周在癌症手术中再也没有醒来,在香港去世了。这是一件非常遗憾的事情。希望他前往了一个更好的地方。毕竟他给世间留下了很多的快乐。
本周另外还发生的事情是日本开始将核废水排入太平洋。于是很多人惊呼【这是世界末日!】在中国的大量宣传中似乎有不少这样的言论。但是,我认为应该现实地看待这个问题。确实是一个糟糕的事情,但是也没那么糟糕。至少,我是不会改变对寿司的喜好的。相反,在游戏中还加入了一个【解决末日预言者】的支线任务。这个是一个非线性的支线。你可以从多个不同的地点开始进行,用多种不同的手段解决,并且最后在过一个技能检定之后还能获得更高的报酬。
说到技能检定,本周博德之门3的热度依然居高不下。所以,是时候再从那里借鉴点东西过来了。于是,我们有了新的技能检定界面。
此前,我们已经在很多不同的地方有各种各样的技能检定的选项了。但是,缺乏一个能明确表示困难程度的区间的界面。而现在,这都会被显示在新的界面上。我们的技能检定系统并非一个D&D的系统。相对而言,似乎更像是COC。总之,希望大家得到骰子的祝福吧。在有了界面之后,所有旧的技能检定已经在本周被全部替换为了这个新的系统。并且,对于很多已有的游戏内容和本周新增的游戏内容都加入了各种技能检定的选项。比如,你现在可以对着那个在玛丽娜斯医院里把守着秘密房间大门的护士进行色诱。你也可以用说服、欺骗、或者战斗的方式解决末日预言者的问题。作为有很高自由度的一个大型开放世界游戏,以后还会有大量的可以通过技能检定来改变剧情流程和世界环境的选项。
除了上面提到的这些以外,玛丽娜斯渔村还有了一个新的地点,有了新的铸造原料和配方,有了新的背景音乐,还有一些在这里没有提到的内容。
以上是本周的更新内容。在往昔19年的游戏开发中,很多时候,现实生活会给我提供各种有趣的素材,有时我甚至都不需要亲自去写剧情,只需要把现实中所提供的故事加入游戏即可。本周就是又一个这样有趣的时刻。
游戏在涨价前的最后促销活动将会在下周开始。玛丽娜斯的区域将会继续扩张为我们之后的故事提供舞台。
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