第205周以及版本20250110
我所想要的全部只是真理,去创造一个有更伟大追求的世界,用虔诚凝结所有的人心。真理的声音将会被所有的世人知晓。因为,我是怀言者!
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。
你可曾设想过,如果你可以传播你的自定义信仰到世界的每一个角落,召集你的信徒并扩大你的影响力?
随着本周的更新,这件事情似乎有点眉目了。你现在可以说服疁城那些随机出现的市民们加入你的信仰。通过一个成功的说服检定,也许你能让他们重新思考自己的人生意义并决定接受这个世界上唯一正确的信仰,你的信仰。有很多不同的因素会影响这个说服检定的难度。比如,你的自定义信仰的复杂程度,以及你试图说服的人是否足够喜欢你。当然,也有像是上面那个【怀言者】信条类似的东西可以降低说服的难度30%左右。
在很多的宗教和意识形态当中,扩大自身信仰的影响力的传教活动是一种展现你对于这种信仰的虔诚的方式。并且,一般在这个信仰体系内作为一种善行被赞扬。毕竟,你正在拯救那些迷途的羔羊的灵魂,指引他们找到灵魂的归宿。因此,很多的信仰核心现在会在你转化别人加入你的信仰的时候让你获得虔诚。但是,并非所有的信仰核心都是这样。比如,某个非常精英主义的核心,希望把所有的秘密只让少数世界上最优秀的人(比如你)掌握,并在暗中掌控那些大多数毫无才能的平庸之辈。 不过,是否能够在转化新信徒的时候获得虔诚并非只有核心来决定,信条也可以对此有所影响。比如【怀言者】信条不管你的信仰的核心是什么,都会在你转化信徒的时候让你获得虔诚。
事情可以在这里变得更加欢乐。你甚至可以去说服那些阿腾教团的邪教徒,让他们知道你的邪教组织比他们的邪教组织更好更强大!
当然,阿腾教团作为一个组织,对于你这种偷他们的信徒的行为不会很高兴就是了。
但是,作为一个游戏设计的角度来说,如果你在游戏的界面上看不到你的行动的成果,那么这个新的游戏特性甚至都不能算是一个特性。所以,顺便就有了一个新的界面让你知道你的传教努力已经征服了多少人的心灵。当然,作为第一版,界面还是比较简陋。
对,以后还会根据你的信条以及在各地的影响力产生不同欢乐的效果。
这基本上是日志的第一部分了。
不过,还没完。本周除了让你到处传播你自己创立的奇妙的信仰,还有别的各种更新内容。
【家族荣耀】任务已经全部完结
新增了两个新的结局,加上上周的那个,整个任务可能会走向三种不同的结局。有时,维持世人所相信的谎言,会比说服他们接受丑陋的真相更容易。也许,这也是为什么很多的秘密组织倾向于让那些生活在【常态】下的人保持他们因无知而产生的快乐,对不对?
更多的生物已经出现
霍特尔近郊全是友好的可爱小动物,缺乏刺激?
好吧,我们来修复一下这个。现在,这里也有更加具有侵略性的野生动物了。比如,野猪。
你可以把它们变成宠物,屠宰它们获得肉,以及带着它们到处乱跑然后看着它们随地产生便便。好吧,基本上你别的可以变成宠物的动物伙伴有的功能它们也都有。这是进一步恢复尼斯联盟的生物多样性的努力。毕竟,那个拥有多姿多彩的各种有趣生物的尼斯,不应该只是那个在遥远石器时代的回忆。
那么,在城镇环境中呢?
你有没有想过,你家里的扫地机器人可能在充电的时候暗中密谋准备暗杀你?好吧,也许【常态】下不会。不过,我们生活在一个帷幕之后充满各种欢乐的事情的世界,一切都可能是真的。
也许它们的程序BUG了。也许它们的AI经过努力的思考发现了人类是应该从这个世界上被清理掉的垃圾。总之,突然,它们可能就在你不注意的时候突然决定对你发起进攻。
背后的欢乐的故事:这个想法来自快打旋风6(街头霸王6) 不过,不用担心,至少这周,那些冰箱还不会突然加入扫地机器人的行列一起来殴打你。
基本上这就是这周发生的欢乐的事情了。我对于你们能在世界范围你传播怎么样奇怪的信仰并获得如何庞大的影响力很有兴趣。:)
本周的完整更新日志:
20250104
English
##########Content################
[Family Honor]The first stage is done, and you can get your first rewards of this mission unless you pick the quick ending. (If you pass a persuasion check, you can get more. Even if you fail the persuasion check, you still get more as long as you try.)
[Family Honor]Added another dialog option on John Emberwood about another character who just came into the picture of this mission.
[Wiki]Updated the "Family Honor" quest page.
简体中文
##########Content################
【家族荣誉】完成了该任务的第一阶段,并且你可以获得第一笔报酬。除非你选择了那个快速的结局。(通过一个说服检定,你可以获得更多的报酬。就算说服失败,也会比没有尝试获得更多奖励。)
【家族荣誉】为为约翰·安博伍德加入了另一个额外的对话选项,关于一个新的卷入这个任务的角色。
【维基】更新了【家族荣誉】任务页面。
20250105
English
##########Content################
[Family Honor]Mission Complete. (For now. The mission has 3 different endings.)
[Family Honor]If you reject rewards at the end of the first part, you can gain more reputation and karma.
[Wiki]Updated the "Family Honor" quest page.
简体中文
##########Content################
【家族荣誉】任务完成。(至少之前计划的部分全部完成了。这个任务有三种结局。)
【家族荣誉】在任务第一阶段如果你拒绝了奖励,你会获得更多的声望和道德值。
【维基】更新了【家族荣誉】任务页面。
20250106
English
##########Content################
[Enemy]New Enemy: Cleaning Bot
[Enemy]Added four random dialogs for Cleaning Bots when they attack you.
[Wonderland Travel Agency]Procedrually generated locations with a machine theme may now spawn cleaning bots as enemies. They will attack alongside other machines.
[An Adventurer's House]Some cleaning bots now spawn in this location.
[No.181 River Road]Those two secret rooms on the first floor may now have cleaning bots inside.
简体中文
##########Content################
【敌人】新敌人:扫地机器人
【敌人】为扫地机器人加入了四句会在攻击你的时候播放的随机的台词。
【奇幻之地旅行社】以机器生物为主题的过程生成的随机地点现在可能会出现扫地机器人,它们会和别的机器生物一起攻击。
【一位冒险家的房子】这个区域现在会出现扫地机器人。
【清河路181号】1楼的两个秘密房间内部现在可能会有扫地机器人。
20250107
English
##########Content################
[Enemy]The cleaning bots now have randomized max hp.
[Loot]The cleaning bots now have their own item drop list.
[Faith]If you have a customized faith, you can now start to convert random citizens in Liu to your faith. (More about this will come in future updates.)
简体中文
##########Content################
【敌人】扫地机器人的最大生命值现在会随机化。
【掉落物】扫地机器人现在有了自己的物品掉落清单。
【信仰】如果你有自定义的信仰。你现在可以在疁城说服随机市民追随你的信仰。(更多这方面的内容会在之后加入。)
20250108
English
##########Content################
[Animal/Pet]New wild animal: Boar. (You can turn them into pets.)
[Item]New Item: Boar Meat.
[Butcher]Added butchery support for boars.
[Passive Resource Generation]Boars can generate poops.
[Hottle]Boars now appear near this town.
[Wiki]Updated the wiki's pet page for boar information.
[Conversion]The number of tenets in your customized faith will now make it more difficult to convince someone to your faith.
##########Debug####################
[Conversion]Fixed a bug that allows you to convert random citizens when you don't have a customized faith.
简体中文
##########Content################
【动物/宠物】新野生动物:野猪(可以变成宠物)
【物品】新物品:野猪肉
【屠宰】加入了对野猪的屠宰支持。
【被动资源生成】野猪可以生成便便。
【霍特尔】这个城镇周边现在有野猪。
【维基】更新了维基的宠物页面加入了野猪有关的信息。
【转化信仰】你的自定义信仰中的信条数量会增加转化别人追寻你的信仰的难度。
##########Debug####################
【转化信仰】修复了你可以在没有自定义信仰的情况下依然对随机市民进行信仰转化的BUG
20250109
English
##########Content################
[UI]Added a very basic new user interface to check your faith's current global influence.
[UI]Added a new option when you check your main character's faith to let you check your faith's influence.
简体中文
##########Content################
【界面】加入了一个非常基本的新用户界面可以检查当前你的信仰的全球影响力。
【界面】在你检查你的主角的信仰的时候,多了一个可以检查你的信仰的影响力的选项。
20250110
English
##########Content################
[Special Attribution] A new special attribution that allows you to gain devotion when converting people was added.
[Faith]Many core beliefs now allow you to gain devotion by converting others. (But not all of them have this feature.)
[Faith]New Tenet: Word Bearer (Heavily built around converting people.)
[Enemy]The relationship threshold to trigger Aten Cultists to attack you on sight is now lowered to -40 from -20. (It means they are less likely to attack you on sight.)
[Conversion]You can now even try to convert Aten Cultists to follow your faith. (If you have a good relationship with the Aten Cult, they are easier to convert. However, such an action will damage your relationship with them. A failed attempt will directly lead to a battle.)
##########System#################
[Conversion]Centerlized the code of converting people, making it much easier to maintain.
简体中文
##########Content################
【特殊属性】加入了一个新的特殊属性允许你通过转化别人追随你的信仰来获得虔诚。
【信仰】很多信仰核心现在允许你通过转化别人追随你的信仰而获得虔诚。(但是,并非全部的信仰核心都有这个特性。)
【信仰】新信条:怀言者 (这是一个针对转化别人而设计的信条)
【敌人】阿腾信徒直接攻击你的关系度阈值从-20进一步降低到了-40 (也就是说他们不会那么容易直接攻击你。)
【转化】你现在甚至可以尝试转化阿腾邪教徒来加入你的信仰。(如果你和阿腾教团的关系比较好,他们会更加容易加入你的信仰。但是,这种行为会导致你和他们的关系降低。失败的说服尝试会自动引发战斗。)
##########System#################
【转化】将信仰转化的代码集中管理从而更容易维护。
暂无关于此日志的评论。