第211周以及版本20250221
诸君,欢迎来到本周的开发日志。
本周,任务【我们心中的路西法】的剧情正式启动了。目前所有的剧情内容均集中在大图书馆的宗教层。并且,没错,所有和当前的故事有关的故事都是关于一本书。(一本在游戏中被错误放置的本来不应该在宗教层的书。一本现实中存在的讲述好人是怎么变坏的书。一本其作者见证过人类历史上最臭名昭著的实验的书。一本其作者在去年刚刚去世的书。)为了避免剧透,所以书名就不在这里提及了。但是,如果你已经知道这本书的话。恭喜你,你超越了那些可以被轻易操纵的大多数。 :D
任务过程中会让你去杀很多人。这显然可能会造成过一些不适。
毕竟,我们作为人类,在基因上就被编写了要对同类有同理心的代码,这是为了确保种族的延续。当然,有一些例外,比如可以被归为病态人格和反社会人格的人们。他们因为各自的原因失去了产生同理心的能力。不同的地方在于,病态人格一般是天生的,而反社会人格是后天习得的。他们听上去不像是好人,对吧?错误!我们当今这个名为现实的游戏,在某种程度上对于具有这样的人格的人有所奖励,基本上,他们往往比常人更高效,更容易成为成功(但是,冷血无情)的领导者,企业家和政客。尽管这本书不是教大家如何变成他们的。但是,书中确实讲述了一些好人是如何变得凶残的方式。
在任务的过程中,你也有机会习得这些【技能】来提升你的战斗力。
听上去很邪恶,对吧?
实际上并不然。毕竟知识本身并没有善恶,一切都看你如何使用。举起一只栗子,你可以为了种族屠杀提前去将一个族群的人非人化。但是,同时,你也可以为了激励人们对抗一个非常凶残的正在入侵你的国家、折磨你的邻居,绑架你的小孩的敌人而去把他们非人化。这是正在现实中发生的事情。那些入侵乌克兰的罗刹人被称为兽人或者Z-ombies。就算你非常善良不想要使用这些手段,你至少也应该知道某些人会如何使用它们。
同时,将会在哲学层出现的另外一个角色的美术资源也已经就为。
【所有人只看到你看上去的样子。很少人会真正知晓你的真面目。这正是世界应该的样子。】
在一个充满各种秘密组织和隐秘行动的游戏中,这句名言很合适,对不对?
好吧,他会在我处理完宗教层开始制作哲学层的内容时出现的。但是,在这里先不谈论有关他的事情。接下来,将会讲述的是另外一个在上周获得了所有的美术资源的角色。也许你们中某些人已经数据挖掘出了他是谁了。此前,我是打算下周在谈论他的。不过呢,一些要感谢川普同学,让世界的局势在本周飞速发展。我基本预计到了事情发展的方向会是如此。不过,激烈程度确实是超乎预期。嗯,玩得不错。好吧,那么我们直接进入重点吧。
在过去的50年间,欧洲诸国从来没有像现在这样更应该去好好阅读他的著作。人们在一个高福利的、鼓励满足现状而抵触野心和【获取力量的愿望】的环境中过得太过于舒适。而今,他们无法再期待大洋彼岸会有什么超级英雄来救场了。这一次,他们必须自己去成为英雄去书写自己的传奇。这其中会有阵痛。但是【杀不死你的东西会让你更加强大!】有人因为美国背叛了盟友而感到绝望。但是,这并不坏。至少,不会是这种情况:当欧洲看到美国的援军登岸,却恐惧地发现,他们是敌人并且开始开火。至少,这不是像是伊斯特凡五号那样刺激的背叛。这一切都不足以致命。并且,我相信,斯巴达的子孙,图尔战役中的那些法兰克骑士们的子孙,拯救了维也纳的翼骑兵的子孙们无法独自再次捍卫欧洲。
有些人会谴责他的著作中缺乏对于弱者的怜悯,并成他为哲学家中的暴君。
但是,我从中读到的是他对于人类进化的满满的爱。毕竟,作为一个好人本身并不能拯救世界。你需要不断获得力量。这也是这个游戏往昔20年中每一个更新背后的动机之一。我们一直都在不断进化。
更多的故事会在我们抵达那里时进一步展开。
而对于那些依然认为欧洲贫弱,无法在一个川普的时代中存活的同学们
【不要再将自己的无能归咎于昭昭天命。正义的一方从来不弱,弱的只有你!】
历史会记住,就算在这个美国背叛了乌克兰的时刻。NEOLITHIA依然在支持乌克兰。世间永恒不灭之物,唯有NEOLITHIA! 还有什么比这更具有史诗感的故事呢?
这就是本周的故事。希望游戏中的内容以及现实中的局势发展带给你了一些有意义的东西。(正如我上周说的,这不是一个令人愉快的故事。但是,希望,这是一个有意义的故事。)我已经看到我们那个依然开放的政治普查问卷有了有趣的变化了。它在这个月的月底前会保持开放,并且可以随时修改此前已经提交的答案。感谢大家的参与。
本周的完整更新日志:
20250215
English
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[The Grand Library - Floor of Religion]The entire floor is now accessible. The "working in progress" mark has been removed.
[The Grand Library - Floor of Religion]Installed the Minesweeper mini-game on the librarian's computer.
[The Grand Library - Floor of Religion]Added a new NPC on this floor with some dialog options to provide information about what happened here.
[Quest]New Quest: The Lucifer Within Us. (It shall automatically start when you approach a new NPC on the Floor of Religion in the Grand Library. It's working in progress.)
[Wiki]Added a new page for this quest.
简体中文
##########Content################
【大图书馆 - 宗教层】整个楼层现在全部可以进入。移除了施工中的标志。
【大图书馆 - 宗教层】在图书管理员的电脑上安装了扫雷小游戏。
【大图书馆 - 宗教层】加入了一个新的NPC和一些可以提供更多信息的对话选项。
【任务】新任务:我们心中的路西法。 (在你接近大图书馆宗教层的某个NPC时自动开始。目前施工中。)
【维基】为这个任务加入了一个新的页面。
20250216
English
##########Content################
[Battle]Racial check is now more accurate to avoid certain elemental miscalculations from equipment and state effects. (Technically, we get a new "element_rate_raw" function to get the purest result.)
[Special Attribution]Added a new special attribution that can neutralize any elemental, including the racial, aspect of a character.
[State Effect]New State Effect: Dehumanized. (Characters under this effect will not be considered human in battle calculations.)
[Skill]New Skill: Dehumanize Speech.
[Wiki]Updated the skill page and the state effect page.
##########Debug#################
[Battle]Fixed a bug that sometimes causes the skill description window to stay on the screen even when the skill window is closed.
简体中文
##########Content################
【战斗】种族计算现在更加精确,避免了一些来自装备和状态的元素计算的影响。(技术上,我们有了一个新的名为 "element_rate_raw"的函数来获取最纯正的计算值。)
【特殊属性】加入了一个新的特殊属性可以消除一个角色身上的各种元素包括种族的特性。
【状态效果】新状态效果:非人化 (处于该状态的角色不会被认为是人类。)
【技能】新技能:非人化演说
【维基】更新了技能和状态页面。
##########Debug#################
【战斗】修复了一个会导致技能说明窗口有时会在技能窗口关闭后依然存在的Bug。
20250217
English
##########Content################
[The Lucifer Within Us]Story continues.
[Wiki]Updated the mission page of The Lucifer Within Us
##########System#################
[Search]The 2nd parameter of the sys_check_map_GetNumberOfCertainNamedNPCInArea function is no longer required. If it's left as null, the function will search the entire map.
##########Debug#################
[Map]Fixed a crash related to customized map widgets.
简体中文
##########Content################
【我们心中的路西法】剧情继续。
【维基】更新了【我们心中的路西法】页面
##########System#################
【查找】sys_check_map_GetNumberOfCertainNamedNPCInArea的第二个参数不再必要,如果留空,则该函数会查找整个地图。
##########Debug#################
【地图】修复了一个自定义地图窗口产生的崩溃。
20250218
English
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[Console Command]The "We need cleaners." command now also purges all entities that dynamically turn into hostiles after maps have been generated.
[Entity]If you attack a Flying Spaghetti Monster, all Flying Spaghetti Monsters in this area will turn hostile.
[The Lucifer Within Us]Story continues.
[Wiki]Updated the mission page of The Lucifer Within Us
[The Grand Library - Floor of Philosophy]Added a secret room that will serve as the librarian's room.
简体中文
##########Content################
【控制台指令】"We need cleaners."指令现在也会干掉所有在地图生成后动态变成敌对的实体。
【实体】现在如果你攻击一个飞行面条怪,该区域的所有飞行面条怪会变成敌对实体。
【我们心中的路西法】剧情继续。
【维基】更新了【我们心中的路西法】页面
【大图书馆 - 哲学层】加入了一个新的隐藏房间用于之后作为图书管理员的房间。
20250219
English
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[Character Customization]Added a new playable male character appearance.
##########Debug#################
[Animation]Fixed an attack animation length issue of a nun character.
简体中文
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【角色自定义】加入了一个新的可用男性角色造型。
##########Debug#################
【动画】修复了某个修女的攻击动画长度问题。
20250220
English
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[State Effect]New State Effect: One Among the Mob (Based on the number of teammates, you gain +5% attack and -10% hatred caused by damage for each other teammate in your group. Technically, that's three different effects.)
[Skill]New Skill: Hide in the Mob
[Wiki]Updated the State Effect page and the Skill page.
简体中文
##########Content################
【状态效果】新的状态效果:暴徒中的一员(基于你的队友数量,每个除你以外的队友提供给你+5%的攻击力和-10%的因为伤害对目标造成的仇恨。技术上,这是三个状态。)
【技能】新技能:藏在暴民之间
【维基】更新了技能和状态页面。
20250221
English
##########Content################
[The Lucifer Within Us]Expanded the dialog option "Is this really the right thing to do?" Added more dialogs and a way to access those new skills. (The more you have progressed in the story, the cheaper they will become.)
[Wiki]Updated the Skill page.
简体中文
##########Content################
【我们心中的路西法】扩展了【这真的是正确的事情吗?】对话选项。加入了更多对话内容,以及允许你获取所有那些新的技能。(随着你的故事进展,这些技能的学习价格会降低。)
【维基】更新了技能页面。
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