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《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

大家都知道,在波西亚时光中玩家是可以同时攻略多个NPC的。为了更贴近生活以及增添游戏的趣味性,我们在约会系统中加入了NPC的一个新行为--吃醋行为。

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《波西亚时光》后续可探索区域首次曝光

而这其实也是这个游戏的关键设计思路,通过《波西亚时光》的核心系统-工坊,来建造不同的设备(工具,载具,物品),以此来完成解锁新区域的条件。游戏后续将会有好几个不同的区域,需要玩家达成不同的人物条件来解锁,从而获得更好的资源,将自己的工坊建设得更好。

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《波西亚时光》Kickstarter众筹开启求传播支持

最近我们一直在忙Kickstarter的事情,好在终于把KS页面做完了,真是一个浩大的工程。

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Kickstarter和我们下面的时间规划

自从我们决定要参加Kickstarter之后,很多玩家都表示原意支持我们,这让我们真的非常感激,我们会尽力把游戏做好的。为此,上周我们有了一些新的决定,主要是游戏一些计划日程的更改。

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《波西亚时光》开发日志更新 8-25

游戏新增了表情系统,以及增加了部分NPC的专属模型。

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《波西亚时光》Alpha 2.0上线

虽然延迟了几天,但是《波西亚时光》Alpha 2.0版总算准备好了!

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《波西亚时光》女制作人登场解说游戏后续方向

《波西亚时光》女制作人登场解说游戏后续方向

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农场 - 有还是没有,这是个问题

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