之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。主要还是想用剧情来抓住玩家。
因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。
主线剧情:
未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家把人与猪进行基因重组,制作出毫无成本的血肉劳动机器,那被困在猪与人合成的怪物之中的灵魂爆发出疯狂的怒火。在它那野兽的外表下,却是无法掩盖的人性光芒!它握紧反击的双枪,开始了一段挣脱奴役宿命的惊恐之旅!
凭玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家。
可以考虑转战unity,精简回合制的这种妥协,不如用unity将脑洞释放的大一点
@一代橙娘柳之一:估计用不到这个上。在下一个游戏可能会。不过先考虑用GAMEMAKER。。。
最近由 quanhome 修改于:2017-10-14 00:05:56感觉用gm会简单,高效点。。
这类型的用不到rm,嗯