从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员
最近看了很多各种日志各种B站的独立游戏作者的vlog, 虽然大家都在说不挣钱/辛苦等等, 如今人到中年, 还是想为了梦想去付诸实践, 否则等到头发花白就悔莫当初了, 正所谓黑发不知勤学早, 白发方悔读书迟.
目前现状是想先按普通思路来, 啥都不懂就先模仿, 目标是"大富翁"
计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时, 总计约137个工时
步骤详情:
1. 使用js+dom操作实现游戏逻辑
2. 使用js+canvas操作替代掉dom操作来实现游戏逻辑
3. 将游戏状态迁移到服务端
3.1 使用js+websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯
3.2 完成对于client的逻辑管理, 增加登录后,大厅,房间等
4. 客户端将UI绘制/操作/数据分离, 以便接受服务端传过来的事件
5. 将客户端游戏的每一步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端
6. 想办法搞点美术资源替换下
7. 完善各个节点的弹窗/对话/交互窗口等
8. 完善剩余零碎事件及自测
9. 找朋友帮忙测测
你是一个成熟的程序员了,已经不需要为了证明自己有能力做游戏而浪费时间了。
马上去做自己想做的游戏。
@LouisLiu:感谢回复
区别还是蛮大的, 有种隔行如隔山的感觉, 这个demo也是为了熟悉各种游戏开发中的概念等
目前也没有想做的游戏, 只是一门心思想进来