1. Grent 2018-01-29

    我也是自己做的,我建议你下次比赛前,先想好自己会哪些知识,然后在想你哪方面能力强点,美术肯定是选择效果好,快速做出来的。如果会点建模,推荐你简模或体素。效率绝对快,效果超赞。

    • Salmon 2018-01-29

      @Grent:Get,那到时LD还可以再拼一枪

  2. angrypizza 2018-01-29

    我昨天作为一个吃瓜群众也去现场看了展示。凭心而论,其实大部分作品无论从构思还是完成度上来讲,都没有那种头脑风暴的惊艳感。去年我也去看了,主题是波,真的有几款作品让我打心底里高兴佩服,但今年确实是没这种感觉了,反而是传媒大学那款全程朗诵诗歌的游戏让我觉得很有挖掘点。可能是主题原因,也可能是快过年了大家没心思了。所以真的不必太沮丧,搞创作不要有太大压力。

    最近由 angrypizza 修改于:2018-01-29 16:59:53
    • Salmon 2018-01-29

      @angrypizza:也有可能是和怪物猎人发售日撞期了哈哈哈

  3. 汪桃桃 2018-01-29

    看到你的心路歷程,還有這麼責怪自己,我也不知道該不該按讚^^"不過,策劃本來就不容易,要想的東西很多,常常都是動一髮而牽全身的,你難為了,但,加油喔^^

    • Salmon 2018-01-29

      @汪桃桃:其实也没有责怪自己,就是单纯的反思一下。

    • 汪桃桃 2018-01-29

      @Salmon:加油^.^

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