既然已经不再上班,周末和节假日的休息也就不那么规律了。由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适的更新日志的周期。关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了。好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵。
挺好的,观众吐吐就习惯了。
贵在坚持,希望你加油!
@Oncle:谢谢鼓励