【pg6】练习1.1:来扮演一名测试者吧。去玩个游戏,然后在玩的时候观察你自己。把你在游戏中的行为和感受都写下来,做一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。比较这两份记录,并分析出你在这个过程中学到什么。
【pg9】练习1.2:D.O.A(dead on arrival 玩起来毫无乐趣,一上市就被认定失败)找一个你玩过的doa的游戏。写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?
【pg10】练习1.3:把你的生活做成一个游戏 列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构。
【pg1.4】练习1.4:游戏日志 开始写一个游戏日志。不要只说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制。详细的写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。
【pg1.5】练习1.5:你的童年 列出十个你小时候玩过的游戏,比如捉迷藏,跳格子等等。简单地形容每个游戏吸引你的地方。
(回答前,00后的孩纸们,回忆童年的时候,该回忆些什么??)
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