隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net/artworks/80262119)。顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。
正事就是学着做了个物品栏系统,某些概念学习了FriendlyCosmonaut农场游戏中的物品栏,总的来说比想象中麻烦了一点。
1. 物品存放
当物品被拾取后便会入栈,直到背包满。当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。
2. 物品描述
指向物品时(包括空栏),即显示物品描述栏(还没画相关的背景)。描述将随物品位置移动而实时更新。
3. 物品使用
单击物品显示使用按钮,点击即使用。使用后关闭物品栏,播放相应动画(还没画...)。同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。
4. 新敌人
确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧。
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