一些小更新与优化,顺便修复了无数的bug。同时也在为配bgm学习乐理与cubase,所以目前进度超慢。1.土狼时间(Coyote time)即离开平台后仍有几帧可以进行跳跃。顺便添加了点起跳时的灰尘效果。2.攀爬状态3.向日葵妖精(敌人AI)4.新NPC及其交互5.场景中解谜要素增加了一些机关,触发可获得特定物品或打开特定道路。同时随着做出攀爬状态,也增加了一些跑酷地形(藤曼,陷阱...),以获取特定物品。
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