-添加近战
-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)
-修复迁移存档和打包报错的bug
-优化游戏
-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的windows
-修复枪械bug
-为枪械实体化做准备(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)
-统一美术风格
-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复
-为子弹数量变量作铺垫
-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了。。真衰)
(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
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