在完成了《游戏制作工具箱》 的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程。
下面是视频列表,enjoy!
【Boss Keys】《幻影沙漏》和《大地的汽笛》的地下城设计
因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅维基+脑补。如果有任何与惯用法相违背或是出错的地方,请直接在弹幕中指出。我会加上弹幕保护,以免误导后来人。
《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和B站进行评论的人。要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。
我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音Dejin@KazaaakplethKilik @张绍源 @Jsup @刘瀚阳 @袁剑 @GOUKI @林公子 @杨紫阁 。你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
我要感谢B站的二次元白菜、・ahter・、兰兹华斯、南Tomoyo、福福哥、Trihex、eudy233、王胖子爱撸串、凯撒大帝z、墙角捉屁玩、alanhan11、東方餡掛炒飯小號、强巴NuNu、无情大黑兔、我是一颗荔枝、六排九座好少年、Iocus、steam坏孩子、无畏林可号、斑斑神、爹地不要嘛。感谢你们的充电,以及在弹幕中纠正错误。
因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了。能让更多的人受益,我非常感谢他/她。
谢谢诸位,做游戏去喽~
滋瓷~~!!!大佬加油~~~
感谢无私奉献!受益匪浅
谢谢大佬的无私奉献!