体素ARPG开发开始
话说大多数体素游戏都是45度正交相机比如:
Riverbond
不过我这里想做塞尔达风格
类似
TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析
比如推箱子,开机关什么的
Unity5.6
前阵子购买了proTileMapEditor,可以动态编辑地图的插件
可以自动合并mesh,自己修改下想要的功能,物体吸管,改了下视角变化的操作方式
体素编辑工具用的qubicle,steam上自己看
然后推荐下m大的插件
用到的Fast bloom
SSAO pro
lutify
TemporalAA
效果还不错
上面这个是没开bloom的效果
这个有bloom加上模糊效果
接下来去找一下物理破坏效果插件
录入了游戏的话,可以直接将游戏和开发日志关联哦
体素的话 我推荐一个unity插件 voxel importer