稍早Epic Games创办人Tim Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别里的图形相关软体名义从EPIC MEGAGRANT资助计划获得共二十五万美元的资助,Godot作者之一的Juan Linietskyu也在比利时举办的GodotCon会议中说出了这则好消息,此次来自Epic的资助可说是相当于目前Godot核心团队两年份的社群定期募资金额(截至本月,Patreon平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020年的开发重心依然放在Vulkan移植工作及优化引擎内建脚本语言GD Script两大项。
(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)
可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域里潜在的竞争对手。
(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity、Unreal之后)
最近Epic给开源项目捐钱捐得真多,Krita、Blender也拿到钱了。