大家,我是魔旅之塔的开发者。我已经为这款游戏开发两年多了。由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏上架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源,在关卡内进行冒险探索,并击败守卫关卡的boss。
该游戏的乐趣点在于关卡内资源有限,玩家必须研究每个怪物的不同特点,通过合理的装备和技能搭配,以尽量少生命值损失的代价击败怪物,直到完成关卡挑战。在游戏开发中,受到了恶魔城的影响,在关卡最后添加了各具特色的boss来镇守
最初设想的是游戏分为4个章节,目前已完成前两个章节,并已经准备在steam上架了。但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧。
之后有新的开发进度会陆续发布,有兴趣的同学也可以到bilibili观看该游戏的宣传片https://www.bilibili.com/video/BV12w41197y2
steam页面https://store.steampowered.com/app/1637200/Mage_Tower/?beta=1
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