1. Lefland 2021-05-13

    有一说一,18卖的有点便宜。国产独立游戏定价应该有底气一点。

    • 夜葬半歌 2021-05-13

      @Lefland:个人开发的没啥成本,加上是第一作,算是试试水

    • Lefland 2021-05-13

      @夜葬半歌:只是从纯理性角度来说,价格太低其实不太合适。最好还是能给作品有一个比较合适的定价,然后后续可以多通过折扣促销的方式来售卖,这对玩家和开发者来说,是双赢的。低价容易导致比较难打折扣,以及让玩家的期望降低。总之,游戏应该有一个合适的定价,以后把新游戏上架之前,这个问题应该好好想一想。如果是我的话,我可能会把游戏的价格定到36元,首周24元,然后几个月后打5折,然后经常参与steam的各种促销活动。个人开发也要考虑收益和机会成本,希望国内的独立游戏开发者都能更好的活下去,促进整个游戏行业的发展。虽然只是一个价格问题,不过还是希望我说的对你能有所帮助。

    • 夜葬半歌 2021-05-13

      @Lefland:谢谢建议,这个游戏定价18还有个原因是考虑到手机平台,因为日后会上taptap(在申请版号),所以定价不适宜太高

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