新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容
各位斩妖人们大家好~
在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至《斩妖Raksasi》的正式版本中,供各位玩家体验!
本次更新中最重要的内容就是新关卡以及随之出现的全新Boss,另外随之而来的还有几个新武器,新商店,新功能以及大量有关平衡性,关卡优化以及bug修复方面的更新。详细内容将在下面的更新日志中为大家介绍。
此外,游戏也将迎来为期一周的折扣促销,感兴趣的朋友不要错过这次机会~
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以下是详细的更新日志:
# 新内容
- 新关卡:沙漠
- 新首领:响马首领
- 新首领:大沙虫
- 新秘宝:沙虫鳞片
- 新秘宝:诡术细砂
- 新武器:拳剑
- 新武器:玄铁拳套
- 新武器:火锁燐笼
- 新武器:袖里透骨钉
* 在第 4 关或第 5 关的挑战房获取对应残卷。
* 也可以从生存挑战、最终 BOSS 等其它地方获取对应残卷。
- 新武器:双头长卷
* 在最终 BOSS 宝箱获取对应残卷。
- 拾荒者商店
* 在尘婆处解锁,需要先解锁【神偷】。
* 解锁后出现在第 6 关。
* 使用刹气购买秘宝。
# 新功能
- 支持自定义鼠标按键。
# 平衡性
- 江音:更改迟缓术的实现方式,将单次触发生效改为持续触发生效,支持显示效果计时;迟缓术增加动作减速效果。
- 苏嫣:技能消耗的魔力变更为 25。
- 圆弧双刀:基础攻击力提升到 25。
- 魔力套:只能通过击杀带刹气的敌人回复魔力。
- 瘴气之体:暂时从游戏中移除。
- 树姿娘:吐毒弹的距离和频率增加,刺楠的血量增加。
- 百足妖:潜地后可以从地底发起攻击。
- 马蜂窝:免疫全部异常属性。
- 百足妖:潜地后速度增加到 30。
- 傀儡蛊:对怪物的控制效果持续 30 秒后自动消失。
- 痛苦鲀:死亡自爆增加破防效果。
- 偃月刀:加快挥扫动作前摇,加大打击判定范围。
- 熔岩血:秘宝效果修改为每次受到攻击伤害(大于 10 点)时,持有者获得提升 20 点火焰伤害的增益效果(最高 200 点)。在离开当前场景时增益效果消失。
- 毒血:秘宝效果修改为每次受到攻击伤害(大于 10 点)时,持有者获得提升 20 点剧毒伤害的增益效果(最高 200 点)。在离开当前场景时增益效果消失。
- 领悟之书:增加 5 秒冷却时间。
- 魔力血盾:从商店物品池移到 BOSS 物品池。
- 目妖之瞳:从 BOSS 物品池移到商店物品池。
- 生命药水:增加解除所有异常状态的效果。
- 魔力药水:增加解除所有异常状态的效果。
- 仙草套:效果修改为增加生命上限 100 点,并且使用生命药水和再生术时对主人和所有灵宠同时生效。
- 大太岁:死亡自爆增加破防效果。
- 育母蜘蛛:死亡自爆增加破防效果。
- 所有大锤武器增加打击硬直能力,可以使攻击命中目标的受击硬直时间增加 0.4 秒。
- 不动明王:狂暴雷击改为可以破防。
- 气势套:修正为只有在击杀有刹气奖励的敌人时才增加灵甲。
- 大秽土团:刹气奖励由 4 改为 0。
- 秽土团:刹气奖励由 0 改为 1。
# 体验优化
- 如果宝箱处于比较拥挤的位置(例如长城关卡中骸骨真人战斗场景的高台上),则开启后自动消失,避免挡住玩家的移动道路。
- 在主界面左下角技能图标上,增加显示技能在当前状态下的可使用次数。
- 在老汉推车死亡时,中断推车音效。
- 完善按键绑定功能,支持直接交换同一功能的 1 键位和 2 键位按键。
- 修改部分游戏文本,统一表述。
- 避免连续播放音效时,音效叠加引起音量过大的问题。
- 去掉第 5 关部分房间入口进门位置的火窗陷阱。
- 根据修奇的建议调整灵烟阁木头人的对话。
- 壬戌:增加与张一甲的触发对话。
- 江音:优化肩膀的贴图。
- 厄龟:音效调整,避免死亡后仍然继续播放转动音效的问题。
- 附近没有怪物的时候小幅提高玩家移动速度。
- 完善怪物的受击传送效果。
- 完善控制和魅惑逻辑。
- 完善引力斥力类效果的处理,避免一些引力大小随位置改变不正确的情况。
- 疯魔县令:掉落【残卷-傀儡蛊】。
- 五奇:掉落【残卷-金蚕王】。
- 那拉将军:掉落【残卷-气势拳套】。
- 守财奴(成就):获得条件从“不购买商品”改为“不花费金钱”。
- 练习模式:击杀敌人后,刷新下一个敌人前增加一点时间间隔。
# 界面
- 将界面上显示的金币、黯金、刹气、钥匙等资源的文本名称,改为显示图标。
- 解决切换当前物品并使用后,物品滚动提示界面没有立即更新的问题。
- 只在冒险旅程中显示守身如玉等几个成就的获取状态图标。灵烟阁和练习模式中不再显示。
- 在结算界面显示”始终如一“、”守财奴“、”守身如玉“等特殊状态的对应图标。
- 支持在选人界面查看所有天赋详情。
- 调整斩妖录丰功伟绩条目顺序。
- 重构设置界面,增强易用性或扩展性。增加打开 Wiki 网站的选项。
- 没有有效击杀者时,死亡结算界面隐藏击杀者提示信息。
- 在存档栏位显示存档难度,为实现不同难度做准备。
# 特效
- 为一些冲击波增加空气扭曲效果。
- 拾取刹气团时增加飞行刹气效果。
- 调整刹气的飞行效果。
- 削弱部分气浪波的效果。
- 传送门增加空气扭曲效果。
- 气浪效果调整。
- 微调传送门效果。
- 增加发动传送特效。
# Bug修复
- 江音:修改音的锁镰挥刀第一下的前摇错误。
- 震荡护腕:修正盾刀的挥砍等特定武器的特定攻击方式无法产生击晕的问题。
- 断肠红:修正在其消耗后物品 tips 套装信息显示不正确的问题。
- 太虚体状态:修改为免除所有伤害,处于太虚状态时不再继续受到添加太虚状态前受到的燃烧效果、中毒效果等持续效果引起的伤害。
- 役骸真人:飞行骷髅头修正为非肉身单位。
- 树姿娘:修正树姿娘可能被推挤到错误位置的问题。
- 不动明王:解决不动明王受到破防攻击后没有正确播放受击动作的问题。
- 百足妖:潜地状态下丢失目标后自动钻出,避免被傀儡蛊控制后保持钻地无法击杀的问题。
- 完善雌雄刀劳:解决需要同时击杀两者的游戏机制可能失效的问题。
- 草叉山贼头领:修正抓取对方后无法正确衔接后续攻击的问题。
- 拳僧:修正拳僧不会被击倒的问题。
- 解决使用 Steam Remote Play 进行远程游玩时,可能无法正确播放声音的问题。
- 修正 AI 单位使用居合刀时无法正确使用连击的问题。
- 修正雷电伤害等效果的显示层次,修正蔷薇花妖在受到雷电伤害传送后,雷电伤害效果没有立即显示的问题。
- 修正第 6 关有一个场景中有两个石头叠在一起的问题。
- 修正可以在练习模式中解锁成就的问题。
- 修正可能在不是灵烟阁的地方触发补弹成就,引起出错的问题。
- 修正设置按键时,从空白键位交换别的功能的 1 键位按键,可能使得对应 2 键位按键配置清空的问题。
- 修正特殊的对话文本可能引起卡死的问题。
- 修改错别字。
- 无界:修改偷袭天赋与处决天赋的描述不准确的问题。
- 斩马刀:移除解锁描述文本中关于不能格挡的描述。
- 烈焰之刃:移除解锁描述文本中关于不能格挡的描述。
- 火铳类武器:修正炮击无法造成击晕的问题。
- 领悟之书:修正有可能把敌人推挤到场景边缘的阻隔缝隙中的问题。
- 修正震波和烟雾等特效在屏幕范围外发生时会延后到进入屏幕时再播放的问题。
- 修正鼠标大小等设置选项无法保存的问题。
- 修正部分怪物的流血伤害无法生效的问题。
- 修正关卡路线选择界面在一些分辨率下显示不正常的问题。
- 修正显示分辨率改变引起的报错。
- 修改长城刹之屋的城砖贴图闪烁问题。
- 修正一处底层系统错误可能引起程序崩溃的问题。
- 修正添加概率可能出现判定错误的问题。
- 修正燃烧效果跨房间后无法继续造成烫伤的问题。
- 修正击杀BOSS后仍然继续刷出小怪的问题。
- 修正设置选项没有正常保存的问题。
- 修正特定情况下跑步过程中程序意外中止后移动速度异常的问题。
- 修正血咒蝙蝠无法穿过低阻隔的问题。
- 板斧山贼头领:修正无法进行蓄力攻击的问题。
- 斩马刀-挑战者:修正无法进行蓄力攻击的问题。
- 练习模式:修正屏幕底部调试信息显示不正确的问题。
# 本地化
- 如果没有对应的翻译文本,则默认显示中文,而不是留空,方便发现遗漏的翻译问题。
- 更新翻译文本中战术炸弹的魔力消耗相关描述。
- 调整部分翻译文本,避免引起界面显示异常。
- 修正 助力腰带 薄底快靴 气势拳套 碾压之锤 的英文和日文部分翻译文本遗漏的问题。
- 迷之商人布袋贾:改善气泡对话文字的英文翻译。
- 更新部分翻译文本。
# 其它
- 修正部分错别字。
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