这次我们带来老猎人颇为熟悉的全新秘宝套装,达六个组件,激活后更有专属掉落道具任君……乱丢。
除了新东西,一些原有内容亦已脱胎换骨:角色天赋特色不足,旧武器特色不足——听取并针对这些意见,部分天赋在特定角色身上拥有新的额外功效,例如我们的神族女士白缨能原地复活啦;而继此前火焰高级武器的强化,剧毒类高级武器终于也得到了新特性!
另一种常见反馈则是敌人出手过快,新手难以反应。为此我们延长了一些早期敌人的攻击前摇,更给大部分敌人增加了敌对提示和些许延迟。啊,虽然不容易手忙脚乱了,但如果高玩们因此觉得过于简单,来挑战修罗模式和木碟吧!
当然,还有更多改动和修正列在在下面,可别小觑,不少都能决定胜负哦。
斩妖敌人图鉴也终于实现了全立绘!由我们的美术不动明王(是的和某Boss同名)诚挚奉上。你能在这发现许多在顶视角下未曾留意的敌人细节特征。更多设计花絮内容正在被汇总为《斩妖图鉴》,感xing趣的人还请拭目以待。
在社区多次透露的新关卡已经临近,特别章节和1.0也不再遥远!
请在Steam社区和Q群发表您对更新的反馈!
# 新秘宝
- 猎人铃铛:进入首领区域时,如果没有战友,则召唤一位前来助阵。
- 刀斧手服:沉重的服装,牺牲敏捷来换取压倒性力量。移动速度下降6,气力满时攻击力增加50%。
- 怪兽血丸:进入新区域时,动作变得非常敏捷,攻击力提升50%,但2分钟后,效果消失,并以每秒1点的速度流失生命。如果生命剩下1点,并不会死亡,而是因为虚弱而攻击力下降30%。
- 小音乐盒:拥有了音乐盒,敌人不会发怒,狂怒首领虽然不发怒,但胜利后依然有特殊奖励。
- 古老圆环:当受到致命伤害时,如果拥有10点刹气,则消耗10点刹气,生命保持1点,清除异常状态。每个场景只能生效一次。
- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害。
- “猎人套”套装效果:免疫定身,免疫减速,使用***作用时长增加到30秒。经常可以捡到鹅卵石,用于投掷敌人。
- 鹅卵石:可以用来投掷敌人,只要没破碎,重新捡起来就可以用。
# 武器加强
- 毒蛇矛:蓄力刺增加毒雾喷射,剧毒伤害20,致盲10秒。
- 凋零之爪:闪避动作增加毒雾团,剧毒伤害20,致盲10秒,冷却5秒。
- 袖里飞剑:没有蓄能时的蓄力攻击由空挥修改为月弧斩。
- 全部武器的蓄力动作在蓄力成功后,最长可维持4秒,自行决定释放时机。
# 天赋加强
- [白缨]神族复生:旅程开始时携带一个神魂玉,死亡时原地复生1次,生命回复30%。(尸化后无效。)
- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。
- [阿芸]高等魔族:免疫附身,友军攻击力+30%。
- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌。
- [穆兰]防御反击:成功防御敌人的攻击时,2秒内对敌伤害增加20%;如果是精确防御,2秒内对敌伤害再额外增加30%。
- [壬戌和穆兰]富有:旅程开始时,携带20金币。如果携带100金币以上,攻击力增加50%。
# 重要调整
- 简单难度中,玩家角色获得天生的异常抗性。不同来源的几种异常抗性可以叠加。
- 在长生符商店、商店、拾荒者商店、各种武器房中,暂停以下木牒效果:雷狱天劫,刺客学徒,时之恶魔。
- 触发死亡保护时(保命护身,古老圆环,神魂玉)会推开敌人并移除身上异常状态。
- 混乱状态修改为:闪避、移动、攻击方向统一反向,而不是有的正向有的反向。
- 无界影杀银符造成攻击伤害的同时也造成属性伤害。
- 相逢的队友过房间时自动移除负面效果。
- 完善相逢队友的 AI,加入玩家队伍前也会与房间中出现的敌人进行战斗。
- 灵烟阁与乌伢对话的选项中炼符选项是否出现改为任一角色开启一次炼符界面后都会出现。
- 斩妖录的妖之卷中增加怪物的立绘显示。
- 敌人发现你时播放发现特效并暂停行动 0.5 秒。
- 小幅提升部分敌人的攻击前摇(主要包括骷髅兵系列,斩妖人系列,建州皇明系列,猫妖,神偷,兵佣)。
- 首领怒气爆发的冲击波改为延后1秒再发生。
- 提供复制存档功能。
# 其它
- 更新和完善翻译文本。
- 增加一本书稿《临之书笔记》。
- 修正几把武器的描述:玄铁剑,连珠铳,血滴子。
- 圣者之戒:修正逻辑错误,修正后比原来伤害更高一点。
- 连珠铳:修正炮击无法触发连击飞刀的问题。
- 修正拾取武器触发对话的几处错误。
- 完善双刀类武器的攻击动作的衔接
- 修正掉落在地面的物品被传送门的开启所弹开时方向错误的问题。
- 修正特殊情况下强行退出游戏引起出错的问题。
- 修正变猫状态下通过拾取改变当前武器,没有让“不换武器通关”的成就失效的问题。
- 挑战房和生存挑战中获得胜利后让香炉怪吐的火珠等持续一段时间的效果立即消失。
- 修正心魔战斗中可能出错的问题。
- 修正一处春节版本的通关房间错误。
- 修正秽土团距离玩家太远时即使发现了玩家也不会向玩家移动的问题。
- 调整大小两种秽土团受加速影响的方式,避免在特定情况下被加速到太快。
- 修正无顾之盾在心魔死亡后没有消失的问题。
- 修正房间太多时传送界面部分文本妨碍屏幕边缘鼠标选中的问题。
- 修正修罗难度下树姿娘召唤的花妖蓓蕾会自己立即自杀而不会召唤花妖的问题。
- 修正修罗难度下树姿娘召唤的草精会对玩家而不是树姿娘进行回复的问题。
- 修正修罗难度下开启首领乱入中,乱入的首领不是修罗难度的首领问题。
- 添加死亡保护特效(保命护身,古老圆环,神魂玉);更换爆怒推开人的特效(首领,复生,变猫)
- 广目天王的火球增加半径3的照亮效果。
- 木牒触发的天雷附带短暂的照亮效果。
- 单位被点燃之后附带照明效果。
- 炽燃及其死亡后产生的火焰附带照亮效果。
- 香炉怪及其技能附带照明效果。
- 炽焰靴的火附带照明效果。
- 修改玄铁剑砸地音效。
- 修改拘魂死亡的猫叫。
- 响马投手:投索时添加持续瞄准目标时间,避免出现向身后扔出投索的奇怪表现。
- 火堆不再对飞行单位产生伤害。
- 拾取提示界面中增加显示套装的收集情况。
- 解决启动时显示LOGO之后卡顿的问题。
- 斩妖录部分内容增加滚动支持。
- 刹之结晶结算界面调整。
- 在灵烟阁等非战斗流程中不显示传送提示。
- 移除恶魔猎人成就。
- 移除第二关首领房的篝火。
感谢修奇·尼德法整理翻译本公告。
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