每年的暑期或寒假,都是VR品牌营业额的旺季。但今年,整个VR赛道似乎没有了以往的硝烟弥漫,反而多了一丝暗流涌动的意味。
没有花里胡哨的营销,今年的VR品牌都在回归产品。毕竟,产品和内容才是王道。
其中,VR+乐园最近上新的潮流酷玩单品——VR无限战争,不仅运用了流行的炫酷风元素,更使用了新型竞技射击方式,整个产品更刺激更有代入感。
而令市场和行业关注的,是无限战争潜力巨大的消费应用前景,这一次,无疑丁香网络“VR+乐园”又走在了前端。
01产品加内容
VR加乐园更注重质量
关于加盟和直营模式的讨论,最近在VR圈异常热闹。但无论哪种模式,所有的VR品牌都在努力做好自己的产品质量。
比如LINE FRIENDS在市场积极贯彻总部数字化转型战略方针,在坚守IP形象立意初心的前提下以打破桎梏、撼动人心的多元化IP内容体验;VEER在沉浸式VR体验端赋能,支持用户将拍摄完的VR视频上传到VeeR平台,观看者可以搭配VR眼镜使用通过头部和视线转动来控制交互……面临激烈的行业内卷,丁香网络”VR+乐园“则聚焦在产品和内容本身。
VR+乐园是典型的爆品品牌,靠独家正版游戏以及独特的运营模式抢先市场占领用户认知,差异化的产品和内容让其在VR赛道异军突起,迅速成为这个VR设备品类的头部品牌。
像是VR+乐园最新上新的无限战争VR设备,让行业看到了VR+乐园作为品类领先者的创新实力,以及打造自身产品质量的决心。因此,VR+乐园未来的战略布局也更清晰。
02回归产品
VR+乐园上新VR无限战争
基于VR行业这样一个需要产品不停迭代的赛道,VR+乐园在不断挖掘新设备的价值和应用场景,以此来构建自己的营销路线。
这款“无限战争”VR设备颇有成为VR+乐园新晋潮玩代表的潜质。
首先,无限战争作为一款存在多种VR游戏设备,属于VR+乐园品牌重要吸引消费者消费体验元素。它不仅拥有多种类型独家原创游戏,还在游戏上增加了多人联机可PVP PVE玩法,可与同伴合作打怪清扫战场,游戏可玩性和粘性上具有独特的创新和优势,能赋予用户更多选择和更好的游戏体验。
目前很多VR品牌的产品,都采用了以设备打造赋予用户更好的游戏体验的宗旨,其中包括著名品牌,弥天VR、乐客VR、幻影星空等。
但VR行业消费人群以爱好寻求新奇体验的潮流年轻群体为主,这一届年轻人喜欢为兴趣买单,兴趣也成为了年轻人新的社交“通货币”。
根据《2023年度成都青年潮流消费习惯及圈层文化趋势调研报告》中分析:有愈来愈多年轻人的兴趣圈都在单纯的兴趣主题基础上,打造交流平台,以形成黏性更强的兴趣社群。这样的年轻组织形式,也已经成为一股推动当代城市、行业和文化发展的先锋力量。
因此,VR+乐园在今年暑期推出的无限战争VR设备新品,既潮流美观又新奇好玩,还能吸引年轻群体的目光,提升他们的兴趣,更匹配年轻消费者的需求,在消费前景上也更有优势。
03外观创新
年轻群体潮玩空间场景焕新
其次,无限战争VR设备的外观设计及线下体验店空间进行场景创新。以往VR品牌大多是游戏设备单一,游戏内容匮乏,难以提升用户的消费欲。
而这次VR+乐园将无限战争VR设备作为营销的主要产品,带来了更加独特的外观设计以及新奇刺激的游戏,以独立场景加大屏显示,轻松打造用户身临其境的感官之旅。
据了解,丁香网络在VR+乐园品牌门店“青年潮玩空间”的场景焕新上更是不遗余力。所有线下体验店全部采用极富创意力与体验感的空间打造,从整体潮流外观入手,在灯光亮化、景观布置处下足功夫,全面提升线下门店商业街区形态,从特色消费场景提升入手,实现“一个消费场景贩卖一种潮玩方式”精准营销。
作为VR行业的潮流先锋品牌,丁香网络VR+乐园无疑在技术上有着无可比拟的优势。相比其他品牌产品,无限战争有着更广阔的应用前景。
同时毫无疑问,这款VR无限战争游戏设备在不久后将会成为VR+乐园的新晋潮玩代表。已经靠不断迭代更新VR设备与新的营销方式走过7年的VR+乐园,后续还会走得更远。
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