各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。
现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG
:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战
其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD
这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,
对了,没有图像资源,图片是乱放的。
下载链接在文末,请多多批评
合作接受兼职和外包,欢迎各路大触来搞!(给不给的起钱另说 >v<)
另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能,
技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者。
unity的话我知道有个关于六边形格子地图的教程,3d的也不太需要美术,有兴趣的话你可以去看看。
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/
谢谢提供资料~我还没决定用什么引擎,各种都看看,我还发现一个叫godot的开源免费引擎,以后也试试