1. MeowSnow 2018-04-01

    _(:з」∠)_虽然视觉效果是两个极端,不过我觉的矢量美术其实是和像素美术高度类似的美术,核心都是在怎样简化设计,怎样优化线条色块这些方面上。

    • yaoge 2018-04-02

      @MeowSnow:我觉得矢量比像素要更平面简单抽象,感觉更适合做网页UI,或者一些小清新游戏,不清新的话好像只有火柴人了。也有可能是我能力不够驾驭不了

    • MeowSnow 2018-04-02

      @yaoge:_(:з」∠)_优秀的作品比如《林中夜》或Tomasz Wacławek的《Ronin》可以参考一下。

    • yaoge 2018-04-02

      @MeowSnow:我还是更喜欢像素(#手动滑稽)

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