大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序:
完成背包界面、装备界面、道具界面基础框架定型。
优化人物详情界面,提升用户体验。
改进pixi库的滤镜性能,以提高视觉效果。
优化已有界面的基础操作交互,增强界面易用性。
改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。
新增MV引擎上扩展功能配置解析器,以便快速扩展游戏功能。
去除Matter物理2D引擎,优化游戏性能。
引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。
美术:
完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果。
完善莘夏角色设计的外观,提升角色形象品质。
绘制和优化UI界面,确保视觉风格和功能性的完美结合。
文案:
微调策划细案和数值,以优化游戏玩法和整体体验。
调整部分支线玩法,提升游戏内容的流畅性和可玩性。
音乐:
因团队成员生病,音乐部分暂未有进展。
下周工作内容:
程序:
完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良。
美术:
优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。
策划:
优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。
音乐:
音乐部分暂无进展,待团队成员恢复后继续推进工作。
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