大家好,我是玉粥。现在由我来汇报本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序:
1. 基于RMMV引擎,完成SLG核心机制框架的定义。
2. 开始部署SLG核心机制的实现工作。
3. 新成员了解和学习当前团队代码工程。
美术:
1. 绘制了UI帮助页面。
2. 完成了对话框的绘制。
3. 制作了战斗界面的图标和banner。
4. 设计了地图界面的徽标。
5. 统一了字体样式并进行了风格调整。
音乐:
由于团队成员的行程安排,音乐部分尚未有实质性进展,预计在7月26日后将视情况恢复进度。
策划:
1. 调整了SLG战斗阶段的信息栏展示。
2. 优化了剧本文案。
3. 对文案进行了润色和优化。
4. 修正和补充了团队成员列表。
测试:
1. 新成员了解和学习当前团队代码工程。
其他:
1. 美术领域热烈祝贺关慧昇获得团队内部荣誉:团队最佳画师奖。
2. 本周团队迎来了新伙伴:程序制作领域的李先生和曾老师,以及专业测试和游戏顾问Amo老师,他们的加入将为玉粥世界团队注入新的活力。
3. 内部挖掘了人员潜力:小眼镜负责美术制作,翰城(何斌)和七格(徐曼)负责演出和歌唱。
4. 遗憾地宣布未能与一位3D模型制作领域的小伙伴达成长期合作,祝愿他未来一切顺利。
下周工作计划:
程序:
1. 完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备、性能优良。
2. 基于RMMV引擎,实现SLG核心机制的玩法。
美术:
1. 优化人物设计,提升游戏的视觉品质。
2. 继续开发和优化UI界面,改善用户体验。
策划:
1. 优化已有设定,完善文本撰写,增强游戏情节和背景的连贯性和深度。
音乐:
1. 音乐部分暂无进展,待团队成员根据情况开展进度。
谢谢大家的关注,我们会继续努力推进项目进展!
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