大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序:
- 完成了人机对战AI引擎的架构设计。
- 设计了人机对战AI的规则数值算法。
- 引入了 node-rules.js 规则引擎,用于规则难易度建模。
美术:
- 设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。
- 制作了战斗流程提示 UI。
- 优化了地图指南针及相关元素设计。
- 对梓夏的线稿服装比例进行了调整。
音乐:
由于团队成员日程已满,音乐部分将于下周开始推进。
策划:
- 进行了人机对战 AI 数值设计。
- 设计了 AI 交互界面的原型。
下周工作计划:
程序:
- 完善各个 UI 界面的数据绑定和优化,确保功能完整且性能优良。
美术:
- 优化人物设计和 UI 界面,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。
策划:
- 优化已有设定,完善文本修订,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。
音乐:
由于团队成员日程已满,音乐部分将于下周开始推进。
请大家继续关注我们的进展,感谢支持!
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