大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序
- 深入了解和应用 PixiJS 的 WebGL 滤镜功能。
- 掌握 GLSL 编程语言,应用于着色器编程。
- 重构已有界面交互设计提升用户体验。
- A 算法*:改造 A* 寻路算法,以支持更复杂的规则权重判定。
策划
- 原型设计 - 事件日志:设计并追加事件日志功能。
- 原型设计 - 故事概要:设计并追加展示故事概要功能。
- 原型设计 - 帮助手册:设计并追加展示完善帮助信息功能。
- 原型设计 - 商店场景界面:设计商店场景的用户界面。
- 世界观设计 - 梳理和绘制世界观架构图。
- 世界观设计 - 简要描述背景故事和世界原型。
- 音乐设计 - 设计片尾曲的歌词骨架。
美术
- UI/UX 设计 - 设计并追加主菜单中的人物界面设计。
- UI/UX 设计 - 设计并追加主菜单中的人物详情界面设计。
- UI/UX 设计 - 调整存储和加载界面的设计。
- UI/UX 设计 - 设计新图标并进行整体调整。
下周工作内容:
程序:
完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良。
美术:
优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。
策划:
优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。
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