大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序
- Lambdaer模块开发 - 完成了规则匹配机制的设计与实现。
- Lambdaer模块开发 - 新增了对装备、物品、技能、地图、委托、环境等多种对象的规则适用功能。
- Ancestor模块开发 - 开发了矩阵核心运算器,优化了矩阵运算的效率。
- Ancestor模块开发 - 完成了规则分值计算器的开发。
- Ancestor模块开发 - 集成了AStar算法,提升了路径寻找和优化能力。
策划
- 系统设计 - 完成Ancestor设计。
- 系统设计 - 完成准备Ancestor规则测试数据。
- 系统设计 - 完成Sage设计。
- 系统设计 - 完成Lambdaer设计。
- 原型设计 - 调整原型内容。
- 文案设计 - 完成设计标准剧本文档格式,规范了文档编写要求。
- 文案设计 - 调整优化支线任务、物品和材料。
美术
- UI/UX设计 - 包裹界面设计
- UI/UX设计 - 包裹详情设计
- UI/UX设计 - 图鉴列表设计
测试
- 系统测试 - 验证Ancestor规则测试数据
下周工作内容:
程序:
完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良。
美术:
优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。
策划:
优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。
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