本系列文章来自游戏无障碍设计指南网站,希望也能对中文世界的游戏开发者有所助益。本篇为视觉篇(Vision)。
你绝对可以茁壮成长,保有神经多样性特质,同时成为一名游戏开发者。
解谜游戏备受欢迎,也以其设计难度之大著称
对于女孩们来说,技术是一种连结、一种交流、一种探索。
本次演讲将分为三部分:设计(Design)、感受(Feel)和成功关键(Keys to success),希望为大家提供一套具体可行的速成课程。
被取消的游戏、未发行的游戏、原型阶段的游戏,它们都是这个行业故事中的一部分,无论喜欢与否,它们都会在消失后留下印迹。
善意硬币系统意味着玩家在用善意赢得或支付爱。
共同体验(共有体验)是高度社会化的体验。就虚拟世界而言,我倾向于将其定义为促使信息跨平台传播的体验,人们被它从电子屏幕引入虚拟世界。
想要做游戏吗?做得简单一点。