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快跟上节拍:游戏设计师可以从嘻哈文化中学到什么?

首先,我会简单介绍嘻哈(Hip Hop)文化,让大家对它有基本了解。接着,我会概述嘻哈文化和游戏之间的联系,探讨嘻哈在游戏中的应用现状及存在的不足。最后,我会讲解嘻哈文化中的叙事方式,并将其与传统叙事方式对比。你们会发现其中的不同之处,或许还能学到一些实用技巧。

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当代复古游戏设计的误区

守旧并非易事

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为什么理解游戏设计的原理如此重要

了解游戏玩法的基本原理

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游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

尽管电子游戏叙事已经脱离了“拯救公主”的阶段,但是在其它媒介中可被述说的故事在这里却并不那么容易实现。

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《星之卡比》系列的多重维度

HAL 研究所的熊崎信也、神山达哉与大家分享多年来在《星之卡比》系列中所积累的工作经验。

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游戏无障碍设计参考:视觉篇

本系列文章来自游戏无障碍设计指南网站,希望也能对中文世界的游戏开发者有所助益。本篇为视觉篇(Vision)。

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神经多样性在游戏开发中意味着什么

你绝对可以茁壮成长,保有神经多样性特质,同时成为一名游戏开发者。

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电子游戏谜题设计的哲学

解谜游戏备受欢迎,也以其设计难度之大著称

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女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏

对于女孩们来说,技术是一种连结、一种交流、一种探索。

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《层层梦境》:小型独立团队如何打造杀手级战斗系统

本次演讲将分为三部分:设计(Design)、感受(Feel)和成功关键(Keys to success),希望为大家提供一套具体可行的速成课程。

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那些没有正式发行的游戏之幽魂

被取消的游戏、未发行的游戏、原型阶段的游戏,它们都是这个行业故事中的一部分,无论喜欢与否,它们都会在消失后留下印迹。

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善意硬币或化学赌场:电子游戏中性与浪漫叙事设计的新视角

善意硬币系统意味着玩家在用善意赢得或支付爱。

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