作者:期缪

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分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

本文从"策略退化&应对"的角度观察《挺进地牢》和《Noita》两款游戏,并得到了一些启示。

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分享一下我使用的各种生产工具

开发进程中可能用到的生产工具合集。

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