作者:黑狗布雷特

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商用游戏引擎的优化问题,终于摆到了台面上

真的是我的电脑配置不行吗?

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《シューターズ レディ!》最初印象

有新意,好玩不贵,同时又能展现开发者对Wargame和FPS深度认知的游戏可能确实不多。

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《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

这款游戏的最高配置要求,就是要有一把抗造的键盘。

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SGF2025 最终感受:3A 游戏和中小游戏之间的鸿沟

SGF是电子游戏市场正在开始发生某种关键变化的具象表达。

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《最后生还者 2》剧本架构推演:复仇之火该如何燃尽

如何通过玩法机制上的修改,弥补剧本结构的瑕疵。

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2023夏日游戏节四款独立游戏Demo试玩体验

亮相夏日游戏节的作品众多,各具特色,品质不一。

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《HAVEN》:好钢用在刀背上

用 60 分的机制和 95 分的氛围感打造一款优质独立游戏。

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《独行》观后想到的一些老生常谈

《独行》想表现的,正是现在大多数独立开发者遇到的问题,是不处于漩涡中心的玩家们看不到的种种问题。

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