潮痕

Tideline.

游戏类别
开发团队
Onyx

平台: Windows

《潮痕》是一款剧情驱动的,像素/lofi风格的俯视角动作类RPG游戏。核心体验是探索、战斗、氛围与故事

以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事逐渐展开


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  • 像素
  • 探索
  • 沉浸体验

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目前的项目状况:

游戏简介:

《潮痕》是一款剧情驱动的,像素/lofi风格的俯视角动作类RPG游戏。核心体验是探索、战斗、氛围与故事

以沙漠边陲的小镇“潮痕镇”为中心,为了探求一支来到此地,却又消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事逐渐展开

团队状况:

目前由个人与一位程序向合伙人全职研发 如果Demo完成之后能拉到发行投资,项目能活下来的话,会有接纳新成员的计划

不过目前一穷二白,无法提供稳定的条件,暂且先放一放

开发现状:

之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大,效果也不尽如人意

吸取了上一版的经验教训,目前重构了游戏的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作

目前的开发日志与展示主要以视频的方式发在B站主页上,也会同步在Indienova


欢迎投资/发行大大勾搭

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《潮痕》大体来说是一个剧情占比比较大的游戏。不过个人希望将剧情与探索冒险兼顾,换句话说就是把它做的“好玩”一些。

可能会接近以下游戏的感觉:

  • 《Titan Souls》:俯视角下宏大与渺小的对比,基于一个简单的机制发散出丰富而有深度的玩法
  • 《Hyperlight Drifter》:探索与沉浸感
  • 《Rain World》:个人非常喜欢其美术风格与设定。那种神秘与未知的感觉很劲
  • 《Tunic》:谜题与地图的设计,以及3D正交视角下游戏流程都具有很大的参考价值

参与此游戏的讨论

  1. abab123 2020-02-27

    挺喜欢这个画风的

    • onyx [ 开发者 ] 2020-02-27

      @abab123:谢谢(=^・ェ・^=)

  2. ayunero 2020-02-29

    文本的感觉很棒啊,文字功底深厚啊

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-02-29

      @ayunero:随便写写,不敢当*_*

  3. yinghao 2020-03-06

    有群吗

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-07

      @yinghao:最近还没有建群的打算哈

  4. teadross 2020-03-12

    怎样才能玩到游戏或者是跟踪您制作的进度?看起来很棒的游戏!另外,考研加油!

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-12

      @teadross:谢谢吼,我会定期(大概吧)在网站上更新开发日志的

  5. Tonberry 2020-03-24

    看起来不错,不过看开发进度似乎要等很久才能完成吧

    • Onyx [ 开发者 ] 2020-03-24

      @Tonberry:应该是的...目前只有我一个人在做,而且要考虑考研毕业的事情,时间应该会比较长

  6. Tatsuma 2020-03-24

    加油,像素风是真的棒,关注了

  7. 熊的力量 2020-03-30

    好棒!

  8. laken 2020-04-14

    感觉好棒!!请加油啊!

  9. Kakkun 2020-04-15

    大佬有发您私信~有空麻烦check一下哈 感谢~!:)

  10. sdj大傻 2020-05-25

    有风!

  11. vizo 2022-08-17

    画风很棒

  12. 狗头 2022-10-17

    probuilder用的飞起,爱了爱了

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