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死或生 2 即使在战斗中仍能维持宛如 CG 质感的高水平画面,而优秀的游戏操控系统,将使你感受最畅快的格斗乐趣。服装方面,本作每位角色都还是保有相当多款特殊的服装。场景方面,本作的场景更大而且更为精致。新操作系统方面,追加了“双人技”,在两人组队战斗中,要一人先诱发攻势,而另一位同伴就可以给予加重的双重攻击。另外,对于攻击招式不熟悉的玩家,可以在练习模式中反复的练习,熟悉格斗的技巧。是一款不仅止于格斗高手,一般的玩家也都可以容易的上手的爽快游戏。
《死或生 2》明显有着《VR 战士》……显示全部系列的痕迹。游戏对战中相生相克、以招拆招的功夫相当多,小技与摔技也是层出不穷,有时感觉还有点世嘉味。
不过 DOA2 不是世嘉,它也营造不出《VR 战士》那种独一无二的气氛,但它可以取长补短,TECMO 很聪明的把《铁拳》那种爽快、夸张的风格融入了游戏中。
所以我们常常可以看到在游戏中一连串连续技加一个华丽的必杀技一下打去对手不少血。《死或生 2》在真实中不失夸张,稳重中不失爽快,是一个不错的格斗系统。
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デッドオアアライブ2 | 日文 |
DOA2 | 缩写 |
贡献
发行日期
1999-10-16 | Arcade | 日本 |
2000-02-29 | Dreamcast | 北美 |
2000-03-30 | PlayStation 2 (PS2) | 日本 |
2000-07-14 | Dreamcast | 欧洲 |
2000-09-28 | Dreamcast | 日本 |
2000-10-26 | PlayStation 2 (PS2) | 北美 |
2000-12-15 | PlayStation 2 (PS2) | 欧洲 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源