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故事的起因是这样的:
∵ 噗噗 = 生命之泉孕育产生
∵ 生命之泉 = 缺乏精神能量 ≈ 枯竭
∴ 噗噗 ≈ 活不下去了
∵ 勇者 + 冒险 = 富含精神能量的汗水
∵ 哥布林的召唤阵 = 勇者 + 勇者 + 勇者 + 勇者+……
∴ 租用勇者召唤阵 + 经营冒险乐园 ≈ 能活下去了
所以,你的任务就是,经营冒险乐园,让噗噗们活下去,甚至,活的非常好!
你将使用以下手段来……显示全部榨干勇者:
- 建造冒险设施,为勇者提供冒险场所,在设施中扮演 NPC,与勇者进行战斗、唠嗑、交易等活动,使勇者忙于奔波从而收集其汗水
- 发布冒险委托,为勇者制定富有挑战的冒险目标,在勇者完成目标时激发其成就感,以获得相应的精神物质
- 为不同的勇者提供多样化的服务,满足他们各种奇奇怪怪的心愿,并搜集他们从异世界带来的珍贵物品
- 使用一些额外手段来对勇者行为进行干预
但你在过程中可能会遇到一点点的障碍:
- 讨厌的哥布林每个月都会来收租,而且越收越多
- 勇者有时会合起伙来提出一些过分的要求
- 勇者们对乐园不满意的话,冒险就不那么卖力了
- 噗噗们每个月也可能有那么十几二十天不太想工作
不过放心,噗噗们只要有这样的生活就会非常满足:
- 各种吃不完的甜品
- 变成不是噗噗的样子
- 有越来越多的噗噗能够一起玩耍
当然,噗噗们也是有所追求的
- 传说,很久很久以前,有个噗噗之神,是能把哥布林一族打得屁滚尿流的存在
- 传说,这个噗噗之神的几处充满了神力的遗迹,就在这片沼泽深处……
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贡献
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FrozenAurora 提供了:游戏别名 (3)
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:完整中文信息
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:中文简介
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:游戏 Logo (2)
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:封面
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:中文标题
2023-07-18 -
FrozenAurora 提供了:基础信息
2023-07-18
发行日期
2023-07-18 [EA] | Windows | 全球 |
2023 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
概念很有意思!冒险乐园、乐园蓝图的科技建设、任务栏、勇者心愿这些概念对应传统的游乐园大亨结构中的诸多概念也很不错。
就是噗噗的活力、精神这两个消耗性的限制太束手束脚了,连带着想要休整换岗也需要海量操作……
汗水转换各种资源、甜品甚至整个噗噗窝的存在感都略显牵强
希望制作组多多吸收ea期间的反馈,在有趣概念+模拟经营的结合方面更进一步~!